Oyun oluşturarak nasıl para kazanılır? Video oyunları ciddidir: Oyun oynayarak para kazanmanın altı yolu. Kazançlı entelektüel, mantıksal ve kumar oyunları
Bu, kendinize, piyasadan hikayelere ve geleceğe inanmanızla ilgili bir makale. Bu metin sevdiğiniz şeyi yapmakla ve aynı zamanda doğru hedefleri belirlemekle ilgilidir. Bu, dahi olmayan birinin, sıradan bir insanın, başarısızlıktan sonra depresyona girmekten nasıl kaçınabileceği ve sonunda bunu başarmak için "başarı" terimini nasıl formüle edeceğiyle ilgili bir hikaye.
Neden oyun yapmalı?
Her şeyin sizin kurallarınıza göre var olduğu bir dünya yaratmak son derece keyifli ve ilginçtir. Fotoğraflarınızın telefonunuzda canlandığını görmek - bundan hala çocuksu bir zevk ve hayal edilemeyecek bir zevk duyuyorum. Ama bir şey yaptığım için bu benim bir yaratıcı olduğum anlamına mı gelir? Ve ben bir yaratıcı olduğum için bu, beni takdir edecek ve tanıyacak bir izleyici kitlesine ihtiyacım olduğu anlamına geliyor! Ayrıca oyun yapmayı bu kadar sevdiğime göre, bunu hayatımın işi, en sevdiğim iş haline getirip, bundan müthiş paralar kazanamaz mıydım? Bakın, Rovio, Zepto Lab, Flappy Bird'ü olan Vietnamlı adam başardılar, peki ya ben? Bakın küplerim ne kadar güzel birbirine çarpıyor...Yani oyun yapma konusundaki bariz motivasyonun yanı sıra, "Yapabilirim!" Aynı derecede bariz bir motivasyon da ekleniyor: "Şöhret kazanmak ve bir çanta dolusu para kazanmak istiyorum!" Bu arada, ikincisi maalesef (neyse ki) asıl haline geliyor.
Gitmek!
2009'da iPhone'daki sahte düğme en üstte olduğuna göre Magic 8 Ball yapıp mobil zaferin ışınlarının tadını çıkarmamalı mıyım diye düşündüm. Cihazların nispeten ucuz olması ve pazara giriş eşiğinin düşük olması nedeniyle o zamanki Android Market hedef olarak seçildi. "Rakipler" dürüstçe incelendi ve bunların hepsi utanç verici olarak değerlendirildi: Accelerometer'ı kullanan tek bir uygulama yok, ancak sadece Magic 8 Ball için bu harika sensörün kullanılması önerildi.Geliştirme, düzenli çalışmaların ardından akşamları gerçekleştirildi ve 2011 yılında Magic 8 Phone piyasaya sürülmeye hazır hale geldi. Reklam mı? Yorumlar? Peki siz nesiniz... Fiyatı 0,99$ olarak belirliyoruz, “Release” butonuna basıyoruz ve Google'dan çılgın ödemeler bekliyoruz. Cidden, ben ücretsiz hale getirdikten sonra bile kimsenin bu kadar harika bir yazılımı indirmemesi beni ne kadar hayal kırıklığına uğrattı anlatamam. Daha sonra Google bana Mattel'in Magic 8 Ball haklarını ihlal ettiğimi belirten bir mektup gönderdi ve uygulamayı Android Market'ten kaldırdı.
Pirinç. 1. Umutların ve hayallerin söndüğünü açıkça gösteren Magic 8 Phone'un mevcut kurulum tablosu
Magic 8 Phone ile ilgili en akılda kalan yorum şu oldu: “Güzel fikir, güzel uygulama! Ama Magic 8 Ball...cidden mi?..”Çocuk büyüyor ama hâlâ Noel Baba'ya inanıyor
2011 yılında PLAYDEAD'den LIMBO platform oyununu satın alıp tamamladım. Lezzetliydi. Bu oyunun hayranı oldum, onunla ilgili her şeyden etkilendim: fizik, animasyon, atmosfer, oynanış, olay örgüsü - her şey tüylerimi diken diken etti ve keyif verdi. Android cihazlar için de benzer bir şey yazma fikri aklıma geldi; sert bir dünyayla çarpışma sonucu paramparça olan bir kız hakkında bir oyun. Bir prototip yazıldı, Chillingo'daki yayıncılara gönderildi ve alınan yanıt şu oldu: "Ah, harika, ama bir şeyler kaba. İçilen sesler, seviyeler ve bitmiş ürünle birlikte gelir. Ayrıca iPhone OS için de geçerli çünkü Android'den yeterince para kazanılmıyor." İlham aldım ve... gelişim sona erdi. Uzun bir süre tembelce sanatçı aradım ve küçük hataları düzelttim ama 2012'de ilk iPhone 3GS'mi satın aldım. Geliştirme kolaylığı için kızı tekerlekli sandalyeye aktardım ve prototipi iOS için yeniden yazmaya karar verdim.Aralık 2013'te SOPOR adlı oyun App Store'da dünya oyuncularının beğenisine sunuldu. Tematik forumlarda bu konuda ciyakladım, IGF 2014'e (Bağımsız Oyun Festivali) katıldığımı duyurdum, fragmanım hakkında bir makale yazan IndieStatik tarafından fark edildi. Yayınlandığı ilk iki günde oyunu 20 kişi 0,99$'a indirdi! Sonra iki kişi, sonra sıfır. Sıfır, sıfır, sıfır. Üstelik oyunun ilk ölümden sonra çöktüğü ortaya çıktı. Herkesin var. Uygulamanın bir hata düzeltmesiyle güncellenmesi ve Game Center'ın dahil edilmesi birçok indirmeyi beraberinde getirdi, ancak daha da fazlası tek yıldızlı incelemeler getirdi: artık SOPOR, uygulamayı iOS 7.0'dan daha eski tüm cihazlarda başlatırken çöktü.
Pirinç. 2. SOPOR'un piyasaya sürülmesinden bu yana ücretli kurulumlarının takvimi
Game Center kapatıldı, hatalar giderildi, oyun özgür ve hatasız olarak kaderin insafına bırakıldı. Buna rağmen haftalık indirme sayısı: 1-3 adet. Birkaç ay sonra, para kazanmaya yönelik çok "kurnazca" bir hamle bulundu: Fiyatı bir dolar olarak belirledik ve her iki haftada bir, iki gün ücretsiz dağıtım yapıyoruz. iTunes Connect'te bir fiyat değişikliği programı ayarlayabilirsiniz, bu nedenle bunu bir kez ayarlayın ve lahanayı kesin. İki ücretsiz gün boyunca, kullanıcılara App Store'daki hoş fiyat değişiklikleri hakkında bilgi veren, oyunumun bedava ürünlerini kontrol eden, bu harika haberleri yayınlayan birçok web sitesi var ve bir sürü indirim ve hediye tutkunu akın ediyor. Daha sonra oyun ücretli hale gelir ve ataletten dolayı iyi kullanıcılar oyunu birkaç haftalığına satın alır. İki hafta geçti, iki boş gün ve yine.Pirinç. 3. Benzeri görülmemiş bir sıçramadan önceki yıl için SOPOR'un ücretli kurulum tablosu
Pirinç. 4. Atla. Veya isterseniz Çin mucizesi
Oyun, Mart 2015'in başlarında birkaç düzine Çinli tarafından satın alınana kadar bir yıldan fazla bir süre bu şekilde yaşadı. Sonra tekrar tekrar. Görünüşe göre, Çin'de bir yerlerde SOPOR'un bir incelemesi ortaya çıktı, ancak onu hiç bulamadım.Şimdi Çin'den günde yaklaşık 2 dolarlık istikrarlı bir kâr var.Kurnaz para kazanma planını şimdilik terk ettim, ancak yakında ona tekrar döneceğim. Bu arada, Nisan 2015'te App Store'dan ilk ve şu ana kadar tek ödemeyi aldım: 8900 ruble.Halatlar harika
Ocak 2015'te yeni bir oyun geliştirmeye başladım. Bu, dikdörtgen bir yoğunlaştırılmış süt kutusunun bir buzdolabı tünelinden aziz özgürlüğe doğru hareket ettiği sonsuz/son koşucudur. Dünya yukarıdan aşağıya doğru yönlendirilir, hareket ettirmek için bir ip kullanılır. Tıpkı bir ip gibi... Team17'deki Worms'u hatırladın mı? Bu ip. Bu ipin üzerinde solucan gibi atlamayı gerçekten çok sevdim, Worms World Party'de en çok eğlendiğim şeydi. Ve böylece, ana karakterin yalnızca yerçekiminin etkisi altında, nefret dolu buzdolabından çıkmaya çalıştığı bir oyun yapmaya karar verdim. Ve her şey yoluna girecek, zafer yakın, ancak köpeğin soğuğuna ek olarak, buzdolabında ana karakterin buz kafesinden ayrılma arzusunu hiç paylaşmayan başka sakinler de var.Ancak şarkı sözleri yeterli. Millie'nin (yoğunlaştırılmış sütün adı budur) birkaç canı kaldı, ölüm durumunda en yakın kontrol noktasında belirir. Her can 5 dakika içinde yenilenir. Tüm canlar tükendiyse ve beklemek istemiyorsanız, oyuncu kendisine üç can daha verilecek kısa bir video reklamı izleyebilir. Ücretsiz bir oyunun para kazandırması bu kadar.
Oyun Mayıs 2015'te piyasaya sürüldü, mobil oyunlar hakkında 50 farklı kaynağa inceleme için teklif edildi ve çoğu şu şekilde yanıt verdi: “Harika bir oyun! Ama o kadar çok başvurumuz var ki, neden bizden reklam ya da ücretli inceleme satın almıyorsunuz?” gibi bir beklenti var.
Bu projenin başarısı/başarısızlığı hakkında konuşmak için henüz çok erken, bu yüzden size genel olarak bağımsız bir oyun geliştiricisinin hayatına dair vizyonumu anlatacağım.
Sonuçlar
Sanırım 2010'dan beri "oyun geliştirdiğimi" söyleyebilirsiniz. Büyük olasılıkla bu, "Beş yıldır bağımsız oyun geliştirmeyle ilgileniyorum" ile aynı şeydir. Ve bunlar yıllar içinde çok yavaş öğrendiğim bariz şeyler.1. Doğru hedefler
Ne yazık ki her insan dahi değildir. Üstelik dedikleri gibi tüm insanlar yaratıcı değildir. "Pazarı ele geçirmek", "mega-popüler bir uygulama oluşturmak" gibi küresel hedefler, yalnızca bu hedefi alt görevlere ayırana kadar iyidir.Steve Jobs, Cambridge Üniversitesi'ndeki sansasyonel konuşmasında, sıkıcı ve ilgi çekici olmayan işlerle zaman kaybetmeden, zevkle çalışmanız ve para kazanmanız gereken mesleğinizi aramanız gerektiğinden bahsetti. O haklı. Ancak bu tek bir oyun geliştiricisiyle ilgili değil ve bu, işinizi/üniversitenizi bırakıp, şüphesiz mükemmel oyununuzu geliştirme, arabanızı, kulübenizi ve böbreklerinizi satma uçurumuna koşmanız gerektiği anlamına gelmez. Meslekten olmayan sıkıcı biri gibi görünebilirim, ancak maaşınızın yarısını pazarlama ve geliştirmeye harcadıysanız, o zaman kendinizi ve oyununuzu bu maaştan mahrum bırakmak aptalcadır. Bu size zaman kazandıracak, ancak sizi tüm fonlardan mahrum bırakacaktır. Sıradan insanlar hayatta her zaman uzlaşmaya ihtiyaç duyar. Hedef belirlemek de dahil. Sonuçta başıma gelenleri en az iki tezle değerlendirebilirim:
a) Bir oyun geliştirmek için iki yılımı harcadım ve iki yıl sonra bana berbat bir 9 bin ruble kazandırdı.
b) Bir ay içinde, hiç hareket etmeden, uzun yazılmış bir oyuncak bana 9 bin ruble ikramiye getirdi.
GameDev'e gelir elde etmeye bağlı olmayan bir "hobi" olarak davranırsanız, psikolojik olarak bununla yaşamak çok daha kolaydır. Fanatizm kural olarak büyük başarıya yol açmaz. Bu havuzu bir sopayla iyice araştırmadan önce havuza koşmanıza gerek yok.
Ve ilerisi. Reklam bütçesi olmadan oyun geliştirmeden para kazanmanın iyi bir yolu: popüler oyunların klonlarını yapmak. Pazarlama sizin için zaten yapıldı, dalgaya geçin ve gidelim. Ama burada derinlere inmeyeceğim bile. Klonlar sanatçılar için değildir.
2. Analitik
Oyuna her zaman bir tür analiz ekleyin. Flurry, Google Analytics, web sitenizdeki kendi php API'niz. Kullanıcının oyun içinde nasıl davrandığını bilmeniz gerekir. Oyununuz başarısız olsa bile, oyuncunun oyundaki vücut hareketlerinin bilgisi sayesinde en azından ondan bir şeyler öğreneceksiniz.Pirinç. 5. Oyundaki olaylar. Beyefendi seti
3. İnanç ve başarı öyküleri
Başarı hikayesi olan adamları taklit etmeye çalışmayın. Pazarlama planı olmayan, reklam bütçesi olmayan, kıçını rüzgara bırakan şirketlerin sadece birkaç başarı öyküsü var. Yaklaşan oyununızla piyasayı patlatacak dahilerden biri olduğunuza mı inanıyorsunuz? Bu harika içerik kendini mi satacak? Bu doğru olabilir ancak içeriğin kendini satmaya başlaması için kritik bir popülerliğe ulaşması gerekiyor.Tüm bu başarı öyküleri bir Hint filminin klasik senaryosuna çok benziyor: taşralı, ortalama bir sese ve vasat bir koreografiye sahip basit bir adam zirveye çıkıyor. Halk bu tür hikayeleri seviyor çünkü basit bir adamın bu muhteşem hikayesini kendilerine yansıtıyorlar - aynı basit adam.
Ancak dahi olduğunuza inanıyorsanız her şeyi bırakın ve piyasayı alt üst edin. Açıkçası başarı öykünüzü heyecanla okudum.
4. Miktar veya kalite
Bugün hayatımda bir dönüm noktası. Artık hayatımda hiçbir zaman bir dönüm noktası olmayacağına karar verdim. Her şeyden vazgeçtiğim ve oyunlarımla yaşamaya başladığım an. Boş zamanlarımda oyunlar geliştirmeye devam edeceğim, bunları App Store ve Google Play'de yayınlayacağım, onlardan para kazanmanın yollarını bulacağım ve bazen de inceleme ve reklam siparişi vereceğim. İyi, favori bir ana iş, oyun geliştirmeden uzak, akşamları eşit derecede favori bir "hobi", yılda bir kez yeni sürümler yayınlıyorum ve eskilerini yılda iki kez güncelliyorum. Belki bu yol beni paralı bir programcı olarak çalışmaktan tamamen bağımsız olmaya götürecektir, ancak bunun için çılgınca çabalamayacağım ve zamanımı herhangi bir varlık için harcamayacağım.Ve eğer bu, başarılı bir oyun yerine birçok başarısız oyunun yoluysa, öyle olsun.
Bu hafif yağmurlu notla bitireyim.
Birçoğumuz şimdiye kadar düşünmüşüzdür çevrimiçi oyun nasıl oluşturulur ve hangi amaçla, hangi konuda, kimin için olduğu önemli değil. Sonuçta, kendi oyununuz sadece ilginç ve eğlenceli değil, aynı zamanda arkadaşlarınıza övünebileceğiniz bir şey. Ayrıca kişisel web sitenize de yayınlayabilirsiniz ve hatta Para kazan oyunlarda. Yani, eğer uzun zamandır bir fikriniz varsa kendi oyununu yarat, o zaman bu makale tam size göre.
Bu konuda beceriniz olmasa bile hiç çaba harcamadan yapabilirsiniz. çevrimiçi bir oyun oluştur. Bu, karmaşık programlar kullanılmadan, bilgisayar programlaması kullanılmadan nasıl yapılabilir? Bunu yapmak için, belirli becerilere sahip olmadan bile çalışabileceğiniz çok sayıda "hafif" ve basit modelleme programı vardır.
Dolayısıyla, bir oyun oluşturmaya karar verirseniz, bu oyunun temasına karar vermeniz gerekir: oyunun türü, türü, arayüzün türü ve benzerleri buna bağlı olacaktır. Aynı zamanda 2D formatında basit bir oyun oluşturmaya karar verirseniz böyle bir oyun oluşturmak çok zor olmayacaktır.
Elbette, 3D oyun yaratıcılarının arayüzler ve diğer nesneler yaratması daha zor olacak, ancak yine de minimum bilgi ve belirli programlarla modern olanlar için bu zor olmayacak. Üstelik bu programlarda özel şablonlar ve boşluklar kullanılarak 3 boyutlu oyunlar oluşturulabiliyor.
Daha sonra oyununuzun oluşturulacağı programı seçmelisiniz. 3D modelleme için iki program belirledik: ek eğitim gerektirmeyen çok işlevli programlar - bunlar 3D Game Maker ve 3D Game Studio'dur.
İlk program, oyun oluşturmaya yönelik popüler programlardan biridir ve kullanım kolaylığı ile karakterize edilir ve hem yeni başlayanlar hem de uzmanlar arasında her zaman popülerdir. Buna ek olarak, oyun rekor bir sürede, kelimenin tam anlamıyla 20 dakikada oluşturulabiliyor. Ayrıca bu programın 2D oyunlar oluşturmak için daha eski bir sürümü de var.
3D Game Studio ise ilk oyuna göre çeşitli grafik efektleri oluşturma avantajına sahip ve 3D Game Maker'dan daha güçlü bir program. Ayrıca oyununuza pek çok sıra dışı efekt kazandırabilecek ve onu benzer standart oyunlardan farklı olarak orijinal hale getirebilecek birçok özelliğe sahiptir.
Ve son olarak şunu da eklemek isterim ki, oyununuzu yaratarak sadece sizin için gurur kaynağı değil, aynı zamanda başarılarınızın göstergesi olacak ve en önemlisi bu özel ve benzersiz oyun programını yaratmış oluyorsunuz. oyunculara ve oyunlarınızın gelecekteki hayranlarına neşe getiriyorsunuz!
İşte nasıl para kazanılacağı. Ve nasıl para kazanılacağına dair daha faydalı bilgiler. Yulia Volkodav'ın ücretsiz bir kursu var ve onun yardımıyla çevrimiçi parayı nasıl gerçek paraya dönüştüreceğinizi öğrenebilirsiniz.
PC ve Android için oyunlar oluşturarak ne kadar kazanabilirsiniz?
Bilgisayar oyunları gerçekliğimizin paralel bir dünyasıdır. Hayata sıkı bir şekilde girmişler ve 2 ila 3 yaşından yaşlılığa kadar insanların zihinlerine hakim olmuşlardır.
Sanal oyun geliştiricileri, gelirleri hakkında çok fazla konuşmayı sevmeyen ayrı bir insan sınıfıdır.
Karları etkileyici olduğundan ve kendi yetenekleri dışında neredeyse hiçbir şeyle sınırlı olmadığından saklayacak bir şeyleri var.
Rusya'da ne kadar ödüyorlar?
Bir oyun geliştiricisinin çalışması için en yüksek miktar Moskova bölgesinde ödeniyor. — 140 bin ruble. İkinci sırada Novosibirsk bölgesi yer alıyor. — 110.830 Rupi. Leningrad bölgesi. ve Perm Bölgesi maaş açısından üçüncü sırayı paylaşıyor 100 bin ruble.
Tver bölgesinde. 47,5 bin ruble, Rostov'da - 41,25 ve Kırım'da - yalnızca 30 bin ruble alıyor.
Ülke genelinde işverenler 2 bin ila 112,4 ve üzeri maaşlar sunuyor.
En yüksek ücretli uzmanlık, lider geliştiricidir, ortalama maaşı 110 bin ruble. Diğerleri şunları alır:
- Java ve Android - her biri 100 bin ruble;
- net - 98332 ovmak;
- Javascript - 95.834 ruble;
- C++ ve C# - 90 bin ruble;
- IOS - 87.500 ruble;
- veritabanı geliştiricileri - 69.168 ruble;
- web - 60 bin ruble.
Bir yazılım mühendisine oyun geliştirmek için para ödenir. $1420 , animatör - $1000 , oyun tasarımcısı - $800 , yapımcı ve analist - $1595 , iş geliştirme yönetimi için - $1916 .
Ses mühendisinin yanı sıra yerelleştirme, pazarlama ve halkla ilişkiler uzmanları da 1.000 $ alıyor.
Oyunların işletilmesi ve yayınlanması aynı miktarda ödenir.
QA test uzmanları ve desteğinin her biri 690 dolar kazanırken, gazeteciler ve blog yazarlarının her biri 488 dolar kazanıyor. Indy, dedikleri gibi, her işte ustadır ve 1.500 dolar kazanır.
Ukrayna'da
Ukrayna'da bir oyun geliştiricisinin ortalama en yüksek maaşı 62,5 bin UAH. En küçük - 5240 UAH ve ortalama - 34 bin UAH. Uzmanlığa göre şöyle görünür:
- veritabanı geliştiricisi - 53 bin UAH;
- lider geliştirici 51.297 UAH alıyor;
- Android — 46777 UAH;
- IOS - 44 bin UAH;
- Java - 31562 UAH;
- Javascript — 23260 UAH;
- c++ C# - 19 bin UAH;
- internet — 13260 UAH;
- net — 3500 UAH.
Ukrayna'da bir QA test uzmanının işi için en iyi ücret: $1000 veya 26 bin UAH. Pazarlama ve PR için para ödeyecekler 900$ veya 23,4 bin UAH. Yayınlama, yerelleştirme ve işletme maliyetleri 950 $ (24710 UAH).
Bir gazeteci veya blog yazarı 350 dolar (9110 UAH), bağımsız bir gazeteci ise Rusya'da olduğu gibi 1500 dolar, yani yaklaşık 39 bin Grivna kazanıyor.
BDT ülkelerinde
Üç ülkedeki (Rusya, Ukrayna ve Beyaz Rusya) maaşları karşılaştırmak için aşağıdaki veriler var:
- Moskova - 1146 dolar veya 90456 ruble;
- Rusya (Moskova hariç) - 771 dolar veya 60.872 ruble;
- Ukrayna - 1300$ veya 33810 UAH;
- Beyaz Rusya -1700$.
Oyun geliştiricilerin kazancı aynı zamanda eğitim düzeylerine de bağlıdır.
Ortaöğretimde 1100, ortaöğretimde özel eğitimde ise 900 alırlar.
Tamamlanmamış yüksek öğrenim 1000, yüksek öğrenimi tamamlayarak - 1100 kazanmanıza olanak tanır.
Doktora veya bilimsel dereceye sahip olmak - en az 1800. Bu değerler elbette görecelidir.
Bazen basit bir okul çocuğu bile benzersiz gelişmeleriyle şaşırtabilir, ancak bu kuraldan ziyade istisnadır.
ABD'DE
En zenginler, yılda 131.000 dolardan fazla kazanan yöneticiler ve pazarlamacılardı.
Üreticilerin maaşları da pek az değil; 129.000 dolar. Programcılar 90.000 $ alıyor.
Kalite departmanı çalışanları minimum 32.000 dolar maaş alırken, oyun tasarımcılarına 67.000 dolar ödeniyor.
Bu verilere dayanarak, yayıncıların oyunların orijinal tasarımından çok teknik mükemmelliğine ilgi duydukları sonucuna varabiliriz.
Mobil uygulamalar
Mobil uygulama geliştiricileri bazen çok büyük miktarlarda para kazanıyor.
Bunun bir örneği Flappi Kuşudur.
Bu ürünün başarı öyküsü birçok kişiye kendi yolunu takip etme konusunda ilham veriyor. İnsanlar popüler uygulamalardan günde 50.000 dolar kazanıyor.
Önceden ilham almamalısınız çünkü çoğu yaratıcılarına ayda yaklaşık 500 dolar getiriyor.
Geliştiricilerin dörtte biri ürünlerinden herhangi bir gelir elde etmiyor ve neredeyse aynı sayıda kişi ayda yaklaşık 100 dolar alıyor.
İstatistikler, oyun uygulamalarının en fazla karı sağladığını gösteriyor.
Bunların arasında yalnızca %1,6'sı yaratıcılarına ayda 500.000 doların üzerinde para kazandırıyor.
Deneyimli geliştiriciler dikkatlerini kurumsal pazara odaklıyor.
Bunların arasında tek başvurudan ayda 5.000$, hatta 25.000$ kazananlar da var.
Mobil uygulama ve oyunlarda ek bir gelir kaynağı da reklamdır:
- Geliştiricilerin %58'inin bu uygulamadan ayda 10 dolardan az geliri var;
- %10 - 50 - 100 $ arası alın;
- 2% — 2000 — $5000;
- %14'ü yalnızca reklamlardan 5.000 dolardan fazla kazanıyor.
Bu popüler pazarda Android işletim sistemindeki mobil oyunlar ve uygulamalar satılıyor. Onların yaratılışı iyi karlar getirir.
İki ana kazanç türü vardır:
- geliştirilen eklemelerin uygulanması;
- ücretsiz uygulamalardaki reklamları izlemek.
Gelir tamamen kalkınma talebine bağlıdır. Tek tıklama için 0,01 ile 0,05 USD arasında ödeme yapıyorlar.
Ayda 500 dolar zengin olmak için 500 binden bir milyona kadar gösterim elde etmeniz gerekiyor.
Yatırım yapmadan Android üzerinde çalışmaya başlayabilirsiniz.
Bir web sitesi oluşturup onu içerikle doldurmanıza gerek yoktur.
Önemli olan fikri geliştirmek ve popülerliğini korumaktır.
Bunu herkes yapabilir
Bireysel oyun ve mobil uygulama geliştiricilerine bağımsız denir.
Tek başlarına ya da 10 kişiye kadar küçük bir stüdyoda çalışıyorlar.
Bunu özel becerilere gerek kalmadan, yalnızca PC'nizin yeteneklerini kullanarak yapabilirsiniz.
Neyse ki gerekli programları her zaman internette bulabilirsiniz.
Oyunların kalitesine yönelik gereksinimler sürekli artıyor. Bazı ürünlerin geliştirilmesi altı ayı bulabilir.
Bağımsız yapım her zaman risklidir - para yatırabilir, çok fazla zaman ve çaba harcayabilirsiniz, ancak bırakın istikrarı, başarıya bile güven yoktur.
Kazançlardan bahsedersek, başvuruların yaklaşık %20'sinin maliyeti 24.000 ABD Doları, geri kalan %80'inin maliyeti ise 300 ABD Dolarından azdır.
Bu işte iyi para kazanmak için üç stratejiden birini kullanabilirsiniz:
- Tamamen yeni bir şey yaratın (Journey, Shank-2);
- Belirli bir nişi kapsayın, örneğin - Limbo;
- Sürekli olarak küçük ama kaliteli oyunlar yapın.
Pek çok büyük şirket bağımsızların fikir üreteci olduğunu düşünerek onlarla çalışıyor.
Küresel şirketlerin gelirleri
Vavle, Blizzard, EA, Bethesda, Ubisoft ve Warganung şirketleri bazı büyük şehirlerin ve hatta eyaletlerin bütçeleriyle karşılaştırılabilir gelir elde ediyor.
Gabe Newell liderliğindeki Vavle şirketinin yılda 1 milyar dolardan fazla net gelir elde ettiği yönünde bir görüş var. vergiler ve diğer masraflar düşüldükten sonra.
Üstelik bu rakamlara her oyun içindeki satışlardan elde edilen ek gelir dahil değil. Gabe her yıl en az 1,3 milyon dolar zenginleşiyor.
Ubisoft yıllık 1,3 milyar euro kâr elde ediyor.
Dağıtım 1,5 kat daha fazla kar getirdi ve şirketin bütçesini 270 milyon euro zenginleştirdi.
Grew oyunundaki en iyi arabalardan birinin maliyeti 300 bin avronun üzerindeydi.
Kâr nedir?
Bilgisayar oyunlarının popülaritesi her geçen gün artıyor. Bugün yaklaşık 200 milyon kişi oynuyor.
Sosyologlar bu eğilimin gelecekte de devam edeceğinden bahsediyor ve oyuncu sayısının yıllık 30 - 40 milyon artacağını öngörüyor.
Oyuncular çeşitli görevleri yerine getirir ve sanal parayla ödeme yapar. Ek olarak, kahramanınızı "pompalayabilirsiniz" - ekipmanı, çeşitli eşyaları ve eserleri toplayabilirsiniz.
Sınırsız yeteneklere sahip güçlü bir karakter, oyuncular arasında oldukça değerlidir ve gerçek parayla satılır.
Profesyoneller birkaç bin dolar kazanıyor. her ay. İnsanlar e-spor turnuvalarına katılarak yüzbinlerce dolar kazanıyor.
En popüler çevrimiçi oyunlar için her yıl 10'un üzerinde turnuva düzenlenmektedir.
Sanal oyunlar bazen o kadar heyecan verici oluyor ki insan hangi dünyada olduğunu unutuyor.
Bazı oyuncular karakterlerinin seviyesini yükseltmek için çok büyük meblağlar harcamaya hazırdır.
Bu, özel oyun stüdyolarının ortaya çıkmasının nedeni oldu. Oyuncu, kahramanı için destek siparişi verirken 200 ila 500 dolar arasında ödeme yapar.
Ortalama olarak 8 çalışanı olan bir stüdyo kişi başına aylık 1,5 bin dolar kazanıyor.
Sıradan oyuncular Çin'de ayda 5.000 dolardan, Amerika'da 14.000 dolara kadar ve Avrupa'da 3 ila 6 bin avro arasında kazanıyor.
Bu ana gelir olacak
Başka bir aşırılık daha var; reklamı hiç olmadığı yere yerleştirmek. Kullanıcılar ve oyuncular bir oyunun veya programın içindekilere alışma eğilimindedir. Bir kusurun iyileştirilmesi veya düzeltilmesi memnuniyetle algılanır, ancak kısa süre sonra unutulur ve olduğu gibi kabul edilir. Öte yandan bozulma her zaman olumsuz algılanıyor.
Örneğin, başlangıçta her şey stabildi ve hatasız çalışıyordu, ancak "sonraki güncellemeden sonra" programda hatalar ortaya çıktı ve bu, kullanıcıların pek hoşlanmadığı önceki stabiliteyi bozdu. Dolayısıyla reklamın olmaması gereken bir yerde görünmesi, oyunu piyasaya süren firmanın itibarına ciddi zararlar vermektedir. Aynı zamanda kullanıcıların tepkilerini dinlerseniz onların saygısını da kazanabilirsiniz. Önemli olan onu aşırı kullanmamak, böylece insanlar üzerinde deney yapılıyormuş gibi hissetmezler.
Ödemeye hazır olanlar için
Bilgisayar oyunları - 21. yüzyılın işi
Modern dünya, oyunun ve ilgi alanlarının yeni kurallarını dikte ediyor, yaşamın ritmi daha dinamik hale geldi. Bugün dünya çapında milyonlarca insan bilgisayar görevi gören mobil akıllı telefonlar taşıyor. On yıl önce bunu hayal bile edemezdik.
1964 yılında New York'ta düzenlenen Dünya Sergisinden etkilenen Amerikalı ünlü bilim kurgu yazarı Isaac Asimov, çeşitli öngörülerde bulunmuştu: “50 yıl içinde rutin işlerin çoğu teknolojinin omuzlarına devredilecek. Mutfakta kızarmış ekmek, yumurta, domuz pastırması kızartacak ve kahve hazırlayacak "otomatik pişirme" işlevine sahip cihazlar bulunacak. Kahvaltı istenilen saatten bir gün önce sipariş edilebilir.” "Televizyona gelince, duvar ekranları geleneksel televizyon alıcılarının yerini alacak, ayrıca 3D televizyonlar da ortaya çıkacak (ancak burada özellikle yeni bir şey olmayan stereoskopik ekranları değil, hacimsel TV'yi kastettik."
Isaac Asimov'un tahminlerinin çoğu gerçekleşti. Örneğin son on yılda özellikle bilgisayar oyunlarıyla içine girebileceğiniz sanal dünyalar popüler hale geldi.
Bir oyun nasıl oluşturulur ve ondan nasıl para kazanılır?
Cesur deneyler için bir alan haline gelen bilgisayar oyunlarıdır. Bu alanlar sayesinde yeni faaliyet alanları ve iş modelleri ortaya çıkmıştır. Bilgisayar oyunları özellikle Asya'da, özellikle Güney Kore'de popüler hale geldi; Koreliler bunları oynamayı çok seviyor. Hükümet, çocukların bilgisayarda geçirebileceği süreyi sınırlayan bir yasa bile çıkardı.
Bilgisayar oyunları ve Steam'deki oyunlar özellikle popüler hale geldi; örneğin ünlü Valve Software'in Steam platformu 130 milyondan fazla oyuncu tarafından kullanılıyor. Oldukça popüler olan bu platform için binlerce oyun geliştirildi - insanlar kendi dünyalarında yaşıyor. Valve oyunları kendisi geliştirir ve aynı zamanda SEGA, Atari, Epic Games, 1C ve daha pek çok şirketin oyun ve programlarının dağıtımını yapar.
Steam'deki oyunların farklı türleri, kendi hayranları ve bunların içinde yaşadıkları iş modelleri vardır. Örneğin dünyanın en popüler oyunlarından biri olan Dota 2 ücretsizdir ancak geliştiriciler bu oyundaki eserler ve çeşitli eşyalar üzerinden para kazanmaktadır.
Steam, oyun geliştiricilerinden yaklaşık %30 oranında kâr elde ediyor; bu da ona yılda 1 milyar dolardan fazla gelir sağlıyor.
Yazılım ve bilgisayar oyunları sektörünün çeşitli iş modelleri vardır; bunlardan biri bedava. Temel hizmetler ücretsiz olarak sağlanır, ancak geliştirici ek seçenekler için para ister - oyun nitelikleri, eserler, "karakter seviyelendirme", yeni işlevler, bellek vb. Örneğin, 2015 yılında League of Legends oyununun geliştiricileri daha fazla kazandı 1 milyar dolardan fazla.
Aynı League of Legends, özel bir yarışmada 32 milyondan fazla kişi tarafından izlendi - bu, ondan çok para kazanan çok sayıda insan. Bu tür oyunların yayını ücretsizdir ancak etkinliğin biletleri 50 dolardan başlıyor. Twitch platformunda yayın adı verilen özel oyun yayınları bulunmaktadır ve bunlar izleyiciler tarafından canlı olarak takip edilmektedir, burada profesyonel oyuncuların bu oyunları nasıl oynadığını izleyebilir ve eylemleri hakkında yorum yapabilirsiniz. Ayrı bir makalede Twitch'te yayın yaparak nasıl para kazanılacağını size anlatacağız.
Oyunlar için kitlesel fonlama
Kitlesel fonlamayı kullanarak para toplamak oyun sektöründe oldukça popüler; bunun ne olduğundan ayrı bir yazımızda bahsetmiştik. Örneğin, dünyanın her yerinden oyuncular ünlü Star Citizen oyunu için para topladılar - bir milyon oyuncudan 94 milyon dolardan fazla para toplamayı başardılar.
Herkesin anlayabileceği ilginç bir fikri varsa, herkes projesi için büyük miktarda para toplayabilir. Zaman değişti; yeni iş modelleri yürürlükte; 2020 yılına kadar dört milyar insan her gün akıllı telefon kullanacak. Zaman kaybetmemek önemlidir; oyun sektörünün başarısı birçok insanı yeni başarılara itmektedir.
Telif Hakkı 2017 Tüm hakları saklıdır. Site materyallerinin kaynak belirtilmeden kopyalanması yasaktır.
Tarayıcı oyunları oluşturmaktan elde edilen gelir
Tarayıcı oyunları onlarca yıldır mevcuttur; bilgisayara kurulum gerektirmezler; tek gereken bir İnternet bağlantısıdır. Bu, bu tür oyunların potansiyel olarak gelir getirebilecek geniş bir izleyici kitlesi için erişilebilir olmasını sağlar. Herkes ücretsiz olarak alabileceği bir şey için ödeme yapmaya hazır ve istekli değildir, bu nedenle "para karşılığında oyun satın al ve oyna" modeli her zaman kendini haklı çıkarmayabilir. Ücretsiz bir oyun sizi hiçbir şeye mecbur bırakmaz ve insanlar arasında giderek yaygınlaşmaktadır. Ancak para ödemenize gerek olmayan bir oyun da gelir getirebilir. Bunu uygulamanın iki ana yolu vardır.
Bu ana gelir olacak
Kimsenin bir dürtmede domuzun bedelini ödemek istemesi pek olası değildir. İlk olarak oyunun en büyük dağıtımı elde edebilmesi için en iyi tarafını göstermesi gerekiyor. Gömülü reklamların kurtarmaya geldiği yer burasıdır. Göze çarpmayan, ilginç, periyodik olabilir. Ne kadar çok kişi oynarsa o kadar çok reklam gösterilir, bu da daha fazla gelir anlamına gelir. Ancak geliştiricilerin oyunun kendisini reklamlarla aşırı yüklemesi oluyor ve bu da oyunun kendisini olumsuz etkiliyor. Bunun sonucunda reyting düşer ve oyuncu sayısı azalır.
Başka bir aşırılık daha var; reklamı hiç olmadığı yere yerleştirmek. Kullanıcılar ve oyuncular bir oyunun veya programın içindekilere alışma eğilimindedir. Bir kusurun iyileştirilmesi veya düzeltilmesi memnuniyetle algılanır, ancak kısa süre sonra unutulur ve olduğu gibi kabul edilir. Öte yandan bozulma her zaman olumsuz algılanıyor. Örneğin, başlangıçta her şey stabildi ve hatasız çalışıyordu, ancak "sonraki güncellemeden sonra" programda hatalar ortaya çıktı ve bu, kullanıcıların pek hoşlanmadığı önceki stabiliteyi bozdu. Dolayısıyla reklamın olmaması gereken bir yerde görünmesi, oyunu piyasaya süren firmanın itibarına ciddi zararlar vermektedir.
Flash oyunlardan para kazanın
Aynı zamanda kullanıcıların tepkilerini dinlerseniz onların saygısını da kazanabilirsiniz. Önemli olan onu aşırı kullanmamak, böylece insanlar üzerinde deney yapılıyormuş gibi hissetmezler.
Ödemeye hazır olanlar için
Oyunlardan para kazanmanın başka bir yolu daha var. Bu oyun para biriminin kullanımıdır. Oyun para birimi iki kategoriye ayrılmıştır. İlki belirli görevleri tamamladıktan sonra kazanılabilir. İkincisi de görevleri tamamlarken verilir, ancak çok daha az sıklıkla. İkinci kategorinin ana ikmal kaynağı gerçek paradır. Bunun ödülü olarak özel eşyalar, geliştirilmiş eşyalar ve hatta konumlar veriliyor. İlk kategori, oyuncuların oyunu genel olarak tamamlaması için, ikincisi ise oyunu dekore etmek için gereklidir. Bazen geliştiricilerin oynamaya devam etmeniz için sizi ödeme yapmaya zorlamaları olur. Ancak bu her zaman böyle bir adımı haklı çıkarmaz. Bu, oyunun ilginizi çekecek veya herhangi bir şeyi çekecek zamanı gelmeden en başında yapılırsa, bu sadece başka bir oyun bulmak için bir itici güçtür. Kişi henüz oynamaya devam etmek isteyip istemediğine karar vermemiştir ve oyunun kendisi ona veda etmektedir. Başka bir seçenek daha var: Oyun kendini kanıtladı ve oyuncu bundan hoşlanıyor, ancak ödemeye hazır değil. O zaman ya aynı şey olabilir, geçici çözümler aramak ya da oyunu hacklemek. Kısacası, ödemeniz gereken müdahaleci mesajın ortadan kaldırılmasına yardımcı olacak her şey.
Önemli olan hedef kitleyi doğru bir şekilde tanımlamaktır. yani Bu oyunu kim oynayacak ve para ödemeye hazır olacak. Kendinizi oyuncunun yerine koyarsanız birçok sorundan kaçınabilirsiniz. Örneğin, oyuncuya aynı öğeyi normal fiyattan veya indirimli olarak satın almasını teklif edebilirsiniz. Ve indirim, video izlemek veya "ücretli" oyun para birimini kullanmak için verilir. Daha sonra kişi, geliştiricilere çalışmaları için ödeme yapmak isteyip istemediğini kendisi düşünmeye başlar.
Yani belirli koşullar altında tarayıcı oyunları yaratıcılarına gelir sağlayabilir. Önemli olan belli bir dengeyi bulmak ve çok fazla para talep etmemek.
Telif Hakkı 2017 Tüm hakları saklıdır. Site materyallerinin kaynak belirtilmeden kopyalanması yasaktır.
Tarayıcı oyunları oluşturmaktan elde edilen gelir
Tarayıcı oyunları onlarca yıldır mevcuttur; bilgisayara kurulum gerektirmezler; tek gereken bir İnternet bağlantısıdır. Bu, bu tür oyunların potansiyel olarak gelir getirebilecek geniş bir izleyici kitlesi için erişilebilir olmasını sağlar. Herkes ücretsiz olarak alabileceği bir şey için ödeme yapmaya hazır ve istekli değildir, bu nedenle "para karşılığında oyun satın al ve oyna" modeli her zaman kendini haklı çıkarmayabilir. Ücretsiz bir oyun sizi hiçbir şeye mecbur bırakmaz ve insanlar arasında giderek yaygınlaşmaktadır. Ancak para ödemenize gerek olmayan bir oyun da gelir getirebilir. Bunu uygulamanın iki ana yolu vardır.
Bu ana gelir olacak
Kimsenin bir dürtmede domuzun bedelini ödemek istemesi pek olası değildir. İlk olarak oyunun en büyük dağıtımı elde edebilmesi için en iyi tarafını göstermesi gerekiyor. Gömülü reklamların kurtarmaya geldiği yer burasıdır. Göze çarpmayan, ilginç, periyodik olabilir. Ne kadar çok kişi oynarsa o kadar çok reklam gösterilir, bu da daha fazla gelir anlamına gelir. Ancak geliştiricilerin oyunun kendisini reklamlarla aşırı yüklemesi oluyor ve bu da oyunun kendisini olumsuz etkiliyor. Bunun sonucunda reyting düşer ve oyuncu sayısı azalır.
Ödemeye hazır olanlar için
Oyunlardan para kazanmanın başka bir yolu daha var. Bu oyun para biriminin kullanımıdır. Oyun para birimi iki kategoriye ayrılmıştır. İlki belirli görevleri tamamladıktan sonra kazanılabilir. İkincisi de görevleri tamamlarken verilir, ancak çok daha az sıklıkla. İkinci kategorinin ana ikmal kaynağı gerçek paradır. Bunun ödülü olarak özel eşyalar, geliştirilmiş eşyalar ve hatta konumlar veriliyor.
Çevrimiçi bir oyun nasıl oluşturulur ve bundan nasıl para kazanılır?
İlk kategori, oyuncuların oyunu genel olarak tamamlaması için, ikincisi ise oyunu dekore etmek için gereklidir. Bazen geliştiricilerin oynamaya devam etmeniz için sizi ödeme yapmaya zorlamaları olur. Ancak bu her zaman böyle bir adımı haklı çıkarmaz. Bu, oyunun ilginizi çekecek veya herhangi bir şeyi çekecek zamanı gelmeden en başında yapılırsa, bu sadece başka bir oyun bulmak için bir itici güçtür. Kişi henüz oynamaya devam etmek isteyip istemediğine karar vermemiştir ve oyunun kendisi ona veda etmektedir. Başka bir seçenek daha var: Oyun kendini kanıtladı ve oyuncu bundan hoşlanıyor, ancak ödemeye hazır değil. O zaman ya aynı şey olabilir, geçici çözümler aramak ya da oyunu hacklemek. Kısacası, ödemeniz gereken müdahaleci mesajın ortadan kaldırılmasına yardımcı olacak her şey.
Önemli olan hedef kitleyi doğru bir şekilde tanımlamaktır. yani Bu oyunu kim oynayacak ve para ödemeye hazır olacak. Kendinizi oyuncunun yerine koyarsanız birçok sorundan kaçınabilirsiniz. Örneğin, oyuncuya aynı öğeyi normal fiyattan veya indirimli olarak satın almasını teklif edebilirsiniz. Ve indirim, video izlemek veya "ücretli" oyun para birimini kullanmak için verilir. Daha sonra kişi, geliştiricilere çalışmaları için ödeme yapmak isteyip istemediğini kendisi düşünmeye başlar.
Yani belirli koşullar altında tarayıcı oyunları yaratıcılarına gelir sağlayabilir. Önemli olan belli bir dengeyi bulmak ve çok fazla para talep etmemek.
Telif Hakkı 2017 Tüm hakları saklıdır. Site materyallerinin kaynak belirtilmeden kopyalanması yasaktır.
Tarayıcı oyunları oluşturmaktan elde edilen gelir
Tarayıcı oyunları onlarca yıldır mevcuttur; bilgisayara kurulum gerektirmezler; tek gereken bir İnternet bağlantısıdır. Bu, bu tür oyunların potansiyel olarak gelir getirebilecek geniş bir izleyici kitlesi için erişilebilir olmasını sağlar. Herkes ücretsiz olarak alabileceği bir şey için ödeme yapmaya hazır ve istekli değildir, bu nedenle "para karşılığında oyun satın al ve oyna" modeli her zaman kendini haklı çıkarmayabilir. Ücretsiz bir oyun sizi hiçbir şeye mecbur bırakmaz ve insanlar arasında giderek yaygınlaşmaktadır. Ancak para ödemenize gerek olmayan bir oyun da gelir getirebilir. Bunu uygulamanın iki ana yolu vardır.
Bu ana gelir olacak
Kimsenin bir dürtmede domuzun bedelini ödemek istemesi pek olası değildir. İlk olarak oyunun en büyük dağıtımı elde edebilmesi için en iyi tarafını göstermesi gerekiyor. Gömülü reklamların kurtarmaya geldiği yer burasıdır. Göze çarpmayan, ilginç, periyodik olabilir. Ne kadar çok kişi oynarsa o kadar çok reklam gösterilir, bu da daha fazla gelir anlamına gelir. Ancak geliştiricilerin oyunun kendisini reklamlarla aşırı yüklemesi oluyor ve bu da oyunun kendisini olumsuz etkiliyor. Bunun sonucunda reyting düşer ve oyuncu sayısı azalır.
Başka bir aşırılık daha var; reklamı hiç olmadığı yere yerleştirmek. Kullanıcılar ve oyuncular bir oyunun veya programın içindekilere alışma eğilimindedir. Bir kusurun iyileştirilmesi veya düzeltilmesi memnuniyetle algılanır, ancak kısa süre sonra unutulur ve olduğu gibi kabul edilir. Öte yandan bozulma her zaman olumsuz algılanıyor. Örneğin, başlangıçta her şey stabildi ve hatasız çalışıyordu, ancak "sonraki güncellemeden sonra" programda hatalar ortaya çıktı ve bu, kullanıcıların pek hoşlanmadığı önceki stabiliteyi bozdu. Dolayısıyla reklamın olmaması gereken bir yerde görünmesi, oyunu piyasaya süren firmanın itibarına ciddi zararlar vermektedir. Aynı zamanda kullanıcıların tepkilerini dinlerseniz onların saygısını da kazanabilirsiniz. Önemli olan onu aşırı kullanmamak, böylece insanlar üzerinde deney yapılıyormuş gibi hissetmezler.
Ödemeye hazır olanlar için
Oyunlardan para kazanmanın başka bir yolu daha var. Bu oyun para biriminin kullanımıdır. Oyun para birimi iki kategoriye ayrılmıştır. İlki belirli görevleri tamamladıktan sonra kazanılabilir. İkincisi de görevleri tamamlarken verilir, ancak çok daha az sıklıkla. İkinci kategorinin ana ikmal kaynağı gerçek paradır.
İki basit oyundan 20 bin dolar nasıl kazanılır?
Bunun ödülü olarak özel eşyalar, geliştirilmiş eşyalar ve hatta konumlar veriliyor. İlk kategori, oyuncuların oyunu genel olarak tamamlaması için, ikincisi ise oyunu dekore etmek için gereklidir. Bazen geliştiricilerin oynamaya devam etmeniz için sizi ödeme yapmaya zorlamaları olur. Ancak bu her zaman böyle bir adımı haklı çıkarmaz. Bu, oyunun ilginizi çekecek veya herhangi bir şeyi çekecek zamanı gelmeden en başında yapılırsa, bu sadece başka bir oyun bulmak için bir itici güçtür. Kişi henüz oynamaya devam etmek isteyip istemediğine karar vermemiştir ve oyunun kendisi ona veda etmektedir. Başka bir seçenek daha var: Oyun kendini kanıtladı ve oyuncu bundan hoşlanıyor, ancak ödemeye hazır değil. O zaman ya aynı şey olabilir, geçici çözümler aramak ya da oyunu hacklemek. Kısacası, ödemeniz gereken müdahaleci mesajın ortadan kaldırılmasına yardımcı olacak her şey.
Önemli olan hedef kitleyi doğru bir şekilde tanımlamaktır. yani Bu oyunu kim oynayacak ve para ödemeye hazır olacak. Kendinizi oyuncunun yerine koyarsanız birçok sorundan kaçınabilirsiniz. Örneğin, oyuncuya aynı öğeyi normal fiyattan veya indirimli olarak satın almasını teklif edebilirsiniz. Ve indirim, video izlemek veya "ücretli" oyun para birimini kullanmak için verilir. Daha sonra kişi, geliştiricilere çalışmaları için ödeme yapmak isteyip istemediğini kendisi düşünmeye başlar.
Yani belirli koşullar altında tarayıcı oyunları yaratıcılarına gelir sağlayabilir. Önemli olan belli bir dengeyi bulmak ve çok fazla para talep etmemek.
Telif Hakkı 2017 Tüm hakları saklıdır. Site materyallerinin kaynak belirtilmeden kopyalanması yasaktır.
Bugün oyunların çevrimiçi olarak nasıl satılacağından bahsedeceğiz. İnternet üzerinden çalışacağımız için oyunların dijital kopyalarını satacağız ve bunlar çoğunlukla oyunların PC versiyonları. Öyleyse başlayalım!
Mal nereden alınır?
Bir girişimcinin aklına gelen ilk soru dijital anahtarların nereden alınacağıdır? İki yol var: yayıncılar ve Steam.
İlk yol, ülkenizdeki yayıncıları ve distribütörleri bulmaktır. Video oyunlarıyla ilgileniyorsanız muhtemelen birkaç yayıncının adını kendiniz verebilirsiniz. Örneğin SoftClub, 1C ve diğerleri.
Yapmanız gereken ilk şey yayıncının resmi web sitesine gidip oradaki iletişim veya geri bildirim düğmelerini bulmaktır. Daha sonra onlara yazın ve işbirliği şartlarını ve fiyat listesini öğrenin.
İşbirliği koşulları çok farklı olabilir. Bazıları yalnızca tüzel kişilerle çalışır ve tüzel kişilik olarak kaydolmanız gerekir, bazıları ise oyunları yalnızca paketler halinde satar, ardından oyunların paketini açmak ve anahtarın fotoğrafını çekmek için bir depo kiralamanız gerekir. Elbette depo yerine dairenizi kullanabilirsiniz, ancak sürekli takılıp düşeceğiniz bir sürü kutuya da hazırlıklı olun.
İkinci oyun kaynağı ise Steam'dir. İkinci yöntem Steam kurallarını ihlal edebilir. Mesele şu ki: İndirimde hediye olarak bir oyun satın alıyoruz, onu e-postamıza gönderiyoruz, e-postadaki bağlantıyı takip etmiyoruz, sadece hediyeyi etkinleştirmek için bu bağlantıyı satıyoruz.
Steam'in politikaları sürekli değiştiğinden ve bu yöntem kolayca kapatılabileceğinden bu yöntemi garanti etmiyoruz. Ancak bu makaleyi yazdığım sırada oyunları bu şekilde satın almaya devam edebilirsiniz.
Sadece taze çeşitler
Yalnızca en taze çeşitleri satın almaya çalışın. Bunun nedeni aşağıdakilerden kaynaklanmaktadır.
Geliştiriciler PR kampanyalarına çok para harcıyorlar. Yeni Call of Duty ve Battlefield reklamlarının televizyonda bile sıklıkla gösterilmesi bu ürünlere talep yaratıyor. Özellikle serideki bir oyun çok gürültü yapıyorsa, yüksek reytingler alıyorsa ve birkaç yılda bir çıkıyorsa (GTA gibi), o zaman talep çok büyük olacaktır. Bu nedenle, talep ne kadar büyük olursa, satış pastasından lezzetli bir parça kapma olasılığı da o kadar artar.
İkinci nokta, neden sadece taze ürün satın almanız gerektiği ise daha az açıktır. Eski oyunlar fiyat açısından çok şey kaybeder ve diğer satıcılarla rekabet etmeniz daha da zorlaşır.
Genellikle yayıncılar veya diğer bazı dağıtımcılar eski ürünlerde indirimler sunar; girişimciler bu oyunları satın alır ve indirimli fiyata satarlar. Steam veya Origin'den çok daha düşük bir fiyata. Bu tür satıcılarla rekabet etmeye başlamak için aynı zamanda ucuz alımlar da aramanız gerekecek ve bu o kadar kolay değil.
Nerede satılır?
Peki oyun satarak nasıl para kazanabilirsiniz? Zaten mallarımız var ve artık bir şekilde ürünleri satmamız gerekiyor. İki yolumuz var: ticaret platformları, kendi çevrimiçi mağazamız.
Küçük işletmelerimize uygun aşağıdaki ticaret platformları bulunmaktadır: g2a.com ve plati.ru. Burada anlatılacak özel bir şey yok, sadece bağlantıları takip edin ve bu sitelerin nasıl çalıştığını anlayacaksınız. Çok sayıda satıcı var, oyunları farklı fiyatlara satıyorlar ve sizin de bu pazara girip pastadan payınızı almanız gerekiyor. Bir web sitesi oluşturup kendinizi çok fazla strese sokmanıza gerek yok; biz ürün kartını oluşturuyoruz, fiyat etiketini belirliyoruz ve siz zaten satıcısınız.
İkinci yol ise kendi çevrimiçi mağazanızdır. Yeni başlayanlar için kesinlikle uygun olmayan, çok ama çok zor bir yol. Mal satın alma maliyetine ek olarak, mağazanızı oluşturmanın ve reklamını yapmanın da büyük maliyetleri olacaktır.
Zor yolu seçmeye karar verirseniz, öncelikle hiç ürün satın almamanızı öneririz. Çevrimiçi bir mağaza oluşturun, reklamını yapın ve müşterilerin sepetlerine bir şey ekleyip eklemediğine bakın. Bir şey satın almaya çalışırlarsa ürünün stokta olmadığını belirten bir mesaj görüntüleriz. Bu sayede sizden bir şey alıp almayacaklarını anlayacaksınız.
Ne kadar kazanabilirsin?
Çok kazanabilirsiniz. Yepyeni Resident Evil 7 oyununun örneğine bakalım. Bu yazının yazıldığı sırada bu oyun yeni ve çok satan bir oyundu.
Fiyat listesini öğrenmek için yayıncılardan birine yazdık.
Mobil oyunlar oluşturmak ve onlardan para kazanmak
Fiyat listesinde RE7'yi bulduk, toptan 1040 rubleye satılıyor. Plati.ru'ya gidip satıcılardan birine bakıyoruz. Oyunun 557 kopyasını 1240 rubleye sattı.
Oyunun bir kopyası için 1240-1040 = 200 ruble, çeşitli komisyonlar ve vergiler hesaba katılmadan 557 * 200 = 111.400 ruble net kar ortaya çıkıyor. Ve her yıl insanların satın aldığı düzinelerce popüler oyunun yayınlandığını hayal ederseniz, bundan ciddi bir miktar kazanabiliriz.
Önemli nokta
Bu yazının sonunda birkaç noktaya dikkatinizi çekmek istiyorum.
Öncelikle insanların satın almasını sağlamak için bir oyunu ne kadara satabilirsiniz? Fiyatlarınızı mümkün olduğunca düşük tutmaya çalışın. Özellikle başlangıçta, henüz iyi bir satıcı olarak itibarınız olmadığında.
İkincisi, neyi kime sattığınıza dikkat edin. Rusça oyunlar İngilizce sürümlerden daha ucuzdur. Ancak ABD'de yaşayan bir kişi oyunun Rusça versiyonunu etkinleştiremeyecektir. Bu nedenle ürün satın alırken ürünün tasarlandığı bölgelere dikkat edin.
26 dakika okuma
Güncelleme: 24.06.2019
Tarayıcı, ekonomik ve diğer oyun türlerinden nasıl para kazanılır? Hangi oyunlarda yatırım yapmadan para kazanabilirsiniz? Oyun videosu blogcuları, oyun testçileri, espor oyuncuları ve yayıncılar ne kadar kazanıyor? Zevkle nasıl vakit geçirilir ve bunun için para alınır?
ÖNEMLİ: Aşağıda açıklanan oyunlardan bazıları finansal piramitlerdir. Olası kazançlarınız veya kayıplarınız için herhangi bir sorumluluk kabul etmiyoruz. Oyunu oynamaya karar vermeden önce dolandırıcılarla ilgili makalemizi okuyun:
Oyunlar boş zamanınızı geçirmenin, kendinizi sanal gerçekliğe kaptırmanın ve eğlenmenin iyi bir yoludur. Peki ya yararlı olanı (oyunlardan para kazanmak) hoş olanla birleştirirseniz? Bir kez daha bilgisayar oyunu başlattığımda bu soruyu düşündüm.
Oynayarak para kazanmak mümkün mü? Evet kesinlikle. İnternet sürekli gelişiyor ve 2018'de bu "yer" birçok insan için tam zamanlı bir iş haline geldi. Bunun birçok avantajı vardır: Evden ayrılmanıza, sözleşme yapmanıza veya üstlerinizin sürekli kontrolü altında olmanıza gerek yoktur. Hem eğlenir hem de para kazanırsınız.
Rahat olun - bu makalede oyunlardan para kazanmanın 15 yolundan bahsedeceğim, sonuçlarımı paylaşacağım ve bazı pratik tavsiyeler vereceğim.
Diğer tüm topluluklar gibi oyun topluluğunun da yalnızca "içerdekilerin" anlayabileceği özel bir argosu vardır. İnternette oyun oynayarak para kazanmaya başlamadan önce, temel terim ve kavramların küçük bir listesini incelemenizi öneririm:
- Bağış-oyuncuların oyun fırsatlarını elde etmek için yatırdığı para. Nadir öğeler satın alabilir, karakter seviye atlamayı hızlandırabilir vb. İkinci tanım ise izleyicilerin yayıncıya yaptığı gönüllü bağıştır (oyun yayınları için geçerlidir).
- Oynanış(Oyun) - oyun. Oyun sırasında ekranda neler oluyor?
- Hyde– eğitici makaleler, deneyimli oyunculardan oyunla ilgili videolar.
- MBT– açık beta testi. TCMB– kapalı beta testi. Geliştiriciler, oyunun kalitesini artırmak amacıyla oyunun resmi olarak piyasaya sürülmesinden önce kullanıcılar arasında gönüllü olarak bunları gerçekleştirir.
- Altın– oyun para birimi. Çoğu zaman altın olduğu ortaya çıkıyor. Oyundaki eşyaları, karakterleri ve çok daha fazlasını satın almak için kullanabilirsiniz.
Oyunlar türlere ayrılabilir. Onlardan oynanışı belirlemek kolaydır. Birçoğu var, ancak para kazanmaya yönelik oyunlar esas olarak aşağıdaki alanlarda geliştiriliyor:
- Atıcılar. Basit bir dille - "atıcılar". Oyuncu, karakteri birinci şahıs bakış açısıyla kontrol eder, çatışmalara katılır ve çeşitli görevleri tamamlar.
- Simülatörler. Sanal alanda herhangi bir yaşam durumunu veya sürecini simüle ederler. Devlet simülatörleri (oyuncunun şehirlerini geliştirdiği yer), askeri, futbol ve diğerleri var.
- Rol yapma oyunları(RPG). Yazıda bu türdeki oyunlardan sıklıkla bahsedilecektir. Ev özellik - kitlesel çekicilik ve büyük bir açık dünya. Oyuncu bu süreçte seyahat edebilir, görevleri tamamlayabilir, güç, sağlık, çeviklik ve diğerleri gibi karakter becerilerini geliştirebilir. MMORPG'ler oldukça popülerdir, yani oyuncuların birbirleriyle iletişim kurduğu ve etkileşime girdiği çevrimiçi RPG'lerdir.
- Stratejiler. Ekrandaki hızlı aksiyondan hoşlanmayanlar için oyunlar. Bunlarda kullanıcı stratejik kararlar yoluyla düşünür, inşaat ve askeri işlerle uğraşır. Biraz sonra para çekmeli popüler oyunlardan biri olan MyLands hakkında konuşacağız.
- MOBA(Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası). Her biri 5 katılımcıdan oluşan 2 oyuncu takımının karakterleri kontrol ettiği ve düşman üssünü yok etmeye çalıştığı bir çevrimiçi takım oyunu türü. E-Spor disiplinleri arasında bu oyunları diğerlerinden daha sık göreceksiniz.
- Ekonomik oyunlar. Bir iş adamı, girişimci rolünü üstleniyorsunuz ve oyun içi öğeler satın alıp önce sanal, ardından gerçek gelir elde ederek “işinizi” geliştiriyorsunuz. Bu tür projeler bir çiçek işi kurmayı, kuş yetiştirmeyi, bir çiftlik geliştirmeyi ve diğer faaliyetleri teklif ediyor.
Para kazanma ilkesi, gerçek parayla ürün satın almaktan gelir. Bu öğeler size gelir getirir (örneğin aylık depozitonun %30'u) ve zamanla bir geri ödeme süresi vardır ve ardından net kar elde edersiniz.
Örnek olarak, kullanıcıların cüce işçileri işe aldığı Golden Mines oyununu ele alalım. Belirli bir miktarda cevher çıkarırlar (gnome'un maliyetine bağlı olarak) ve oyuncu bunu rubleye dönüştürülebilen altın paralarla değiştirir:
Ekonomik tarayıcı oyunları doğrudan tarayıcıdan başlatılabilir (Kaptan Açık). Kullanıcının yalnızca veri (takma ad, şifre, e-posta) sağlayarak kaydolması gerekir. Kendiniz hakkında bilgi vermenize gerek yoktur (ad, soyad, yaş vb.). Oyun sayfası tarayıcıda şöyle görünür:
Resimde Age of Clones oyunu gösterilmektedir
Popüler kaynakların listesine aşina olmanızı öneririm:
Liste uzayıp gidiyor, ancak yukarıdaki kaynaklar zamanla ve binlerce kullanıcı tarafından test edilmiştir. Çeşitlilik baş döndürücü ama paralı tüm oyunlar iki kategoriye ayrılabilir:
1 Artan aktivite ile(Günde en az 10 dakikanızı oyuna ayırmanız gerekmektedir). Kategoriler arasında FermaSosedi, Taksi-Para ve Klonların Çağı yer alıyor. Bu projeler, para kazanmaya yönelik birçok ilgili alanın bulunduğu oyunlardır. Para kazanmanın prensibi oyunda üretilen eşyaların alınması/satılmasıdır.
Örneğin FermaSosedi çiftlik simülatöründe buğday veya arpa yetiştirebilir ve bunları bir mağazada (oyun içi mağaza) satabilirsiniz. Veya bunları daha sonraki üretim zincirinde kullanın (yumurta bırakacak tavukları besleyin). Fonların cirosu, üretim süresi ve buna bağlı olarak kar artışı. Bu nedenle, çeşitli kazanç seçeneklerinin uygulanması nedeniyle bu tür oyunlara "karmaşık" denilebilir.
Avantajları:
- Dolandırıcılık riskleri en aza indirilir;
- Oyuncunun yeteneklerine (boş zaman, yatırım, strateji) bağlı olarak istikrarlı gelir;
- Zaman geçirmenin iyi bir yolu (oyunlar gerçekten büyüleyici ve gelişiyor);
- Para kazanmak için çeşitli yönler.
Kusurlar:
- Karmaşık oyun sistemi (öğrenmeye zaman ayırmanız gerekir);
- Süreç ve mekanizmalar tamamen kullanıcıların eylem ve stratejilerine bağlıdır (yani “krizler” yaşanır). Örneğin FermaSosedi'de bir ürüne (et) olan talep azalırken, bir başka ürüne (süt) olan talep artabilir;
- Oyuncunun hatası nedeniyle depozito kaybına yol açacak bir “hata” olasılığı yüksektir.
2 Minimum aktivite ile.Özleri: Kâr getiren bir oyun öğesi satın alırsınız. Ve bu kadar. Bu öğe gelir sağlar ve siz sadece siteye gidip (en az günde bir kez, en az ayda bir kez) para toplarsınız. Kategori şu oyunları içerir: (Zengin Kuşlar, Altın Maden, Altın Çay).
Artıları:
- Basit bir kazanç planı;
- Yatırım gerektirmez (oyun içi bonuslarla kazanabilirsiniz).
Eksileri:
- Kurallarda kısaca bahsedilen “Tuzaklar”;
- Sebepsiz yere projenin kapatılması veya kullanıcının yasaklanması olasılığı yüksektir;
- Genellikle bu tür projeler dolandırıcılar için bir yemdir.
Makalede ekonomik oyunların tuzakları, dolandırıcıları ve özellikleri hakkında daha fazla konuşacağım:
Para çekmeli çevrimiçi oyunlarda kazançlar oyun para biriminin değişimine bağlıdır – diyelim ki altın paralar , – gerçek para için. Yeterli miktarda biriktirdikten sonra (her oyun için minimum eşik farklıdır), parayı elektronik cüzdanınıza çekebilir, oradan herhangi bir bankanın kartına aktarabilir ve para çekebilirsiniz.
Kullanıcı bir rol üstlenir (bir savaş biriminin komutanı, "seçilmiş kahraman", gezgin, askeri adam, stratejist vb.) ve çeşitli karakterlerle dolu oyun dünyasına kapılır.
Oyuncunun çeşitli görevleri tamamlaması, sanal rakiplerle savaşması ve diğer insanlarla etkileşimde bulunması (örneğin gruplara katılması) istenir.
Tarayıcı
Tarayıcıda çalışan oyunlar. Bilgisayarınıza kurulmaları gerekmez. Yukarıda anlatılan oyunlardan farklı olarak geliştiriciler ekonomik sistemden ziyade oynanışa odaklanıyor. Yani bu tür projeler daha çok klasik oyunlara benziyor. Age of Clones ve FermaSosedi bu kategoride sınıflandırılabilir, ancak bence bunlarda ekonomik sistem oyun mekaniğinin geri kalanını (hikaye, karakterler, oynanış) "geçersiz kılıyor". Tarayıcı oyunları neye benziyor:
Tarayıcı oyunlarının özellikleri:
- Başlatmak için oyun dosyalarını (istemci) indirmenize gerek yok;
- Basit bir kayıttan (takma ad, şifre, e-posta) geçmek yeterlidir;
- Düşük sistem gereksinimleri (iyi grafiklere sahip bir tarayıcı oyunu eski bir bilgisayarda çalışacaktır, asıl önemli olan bir tarayıcınızın ve İnternet erişiminizin olmasıdır);
- Stil ve oynanış açısından, daha sonra konuşacağımız istemci oyunlarından neredeyse hiç farklı değiller.
Para çekme özelliğine sahip popüler tarayıcı oyunlarının listesi:
- MyLands – gerçek zamanlı askeri-ekonomik strateji;
- XGame (xgame-online.com) – uzay stratejisi;
- Carnage (carnage.ru) bir rol yapma oyunudur;
Birkaç aydır oynadığım MyLands oyunu örneğini kullanarak size para kazanmanın özünü anlatacağım.
Oyunda dört gruptan birinin komutanı olmaya davetlisiniz: açık veya karanlık elfler, şövalyeler, iblisler. Görev bir şehir inşa etmek, bir ordu oluşturmak ve Siyah İnci kaynağının çıkarıldığı dış binaları ele geçirmektir. Gerçek parayla değiştirilebilir.
Oyunun ücretsiz ve ücretli olmak üzere iki modu vardır. İlkini seçerek normal oyunu oynarsınız. İkincisi para çekme olasılığını açar. Ücretliyi seçtim çünkü ilginç bir oyun oynarken gerçek para kazanma fikri hoşuma gitti.
Yaklaşık 1.500 ruble yatırım yaptım. Bunlardan 500'ü aylık abonelik için ödemeye gitti, geri kalanı "pompalamayı" hızlandırmak için oyun içi hizmetlere (öğelerin satın alınması, binalar vb.) harcandı.
Bir şey kazanıp onu geri çekmeyi başardım mı? Ne yazık ki hayır. Oynamayı bıraktım çünkü ilerledikçe daha çok çevrimiçi olmam gerekiyordu. Uzun süre "ayakta kalmak" için 1.500 ruble yeterli değil - karşılayamayacağım fonları sağlamam gerekiyor.
Ücretli moddan ücretsiz moda geçiş yapabilirsiniz ancak tekrar geri dönemezsiniz. Ve para kazanmaya odaklandığım için değiştirme isteğim yoktu. Daha fazla zaman ve cep harçlığıyla oyunda daha da ilerleyebilir ve bir şeyler kazanabilirdim. Oyunlardan para kazanmaya karar verirseniz, tüm bu nüansları hesaba katın ve güçlü yönlerinizi ve araçlarınızı yeterince değerlendirin.
Ama bu tür bir geliri seviyorum. Oyun hala mevcut ve yakın gelecekte oyuna geri dönmeyeceğim bir gerçek değil.
Tarayıcı oyunlarında ne kadar kazanabilirsiniz?? Eğer iyi bir şekilde "pompalandıysanız" ve hata yapmadıysanız, o zaman günde birkaç dolardan. Beklentiler var ve bunun oyun sevenler için para kazanmak için harika bir fırsat olduğuna inanıyorum.
Müşteri
Para kazanma yöntemi tarayıcı oyunlarındakiyle aynıdır - oyunlarda çıkarılabilen ve gerçek parayla değiştirilebilen "özel" bir para birimi vardır. İstemci oyunları yalnızca bilgisayarda yüklü bir istemci (oyun dosyaları) varsa çalışır. Böyle bir projenin web sitesine gittiğinizde “İstemciyi indir” butonunu göreceksiniz. Tarayıcı oyunlarından temel farklar:
- Modern teknolojiler. Tarayıcı projeleri geniş bir oyun dünyasına ve çeşitli oynanışa sahip olamaz. Nedeni ne? Çok basit - "tarayıcılar" tarayıcının bilgi işlem gücünü kullanır, istemci olanlar ise bilgisayarınızı kullanır;
- Türlerin bolluğu.“Koşma oyunları”, “atış oyunları” ve diğer oyunları bulacaksınız. Örneğin, atıcılar tarayıcı uygulamalarını daha yeni aktif olarak geliştirmeye başladılar.
Bu bölümde gerçek para kazanmaya yönelik oyunlardan bahsedeceğiz. Oyun endüstrisi öncelikle eğlence için yaratıldığından bu tür projelerden yalnızca birkaçı var.
Kazanç sağlayan istemci oyunlarının listesi:
- Entropia Universe (entropiauniverse.com), oyuncunun gezegenler arasında uçabileceği, onları yakalayabileceği, uzay gemileri inşa edebileceği ve çok daha fazlasını yapabileceği zengin bir sanal dünyadır. Buna “yaşam simülatörü” denilebilir;
- ComPet (competgame.com) – rekabetçi evcil hayvan simülatörü;
- AstroLords (astrolords.ru) bir uzay çok oyunculu gerçek zamanlı stratejidir (MMORTS).
Açıkçası ComPet ve AstroLords hakkında pek bir şey duymadım ama Entropia Universe'ü ilginç haberlerden öğrendim. Ve işte birkaç başlık:
- “Oyuncu 150 bin dolara sanal ay satın aldı”;
- “Kullanıcı bir eseri (yumurtayı) 70 bin dolara sattı”;
- "John Jacobs, Entropia Universe'deki araziyi 100.000 dolara satın aldı";
- “Entropia Universe'deki bir asteroitin sahibi mülkünü 635.000 dolara sattı.
Oyun, sanal dünyadaki en büyük anlaşma olarak Guinness Dünya Rekorunu kırdı. En son rekor, isminin gizli kalmasını isteyen bir oyuncu tarafından kırıldı. Gezegeni satın aldı 2,5 milyon dolar! Bu yatırım zaten oyuncuya kârın %50'sinden fazlasını getirdi ve ödemeler bununla bitmiyor.
Entropia Evreni neye benziyor:
Ne kadar kazanabilirsin?? Bu oyunların resmi web sitelerinde yer alan bilgilere göre aktif katılımcıların minimum geliri aylık 100$'dır. Birkaç bin dolar kazananlar için sanal dünya ana iş yeri haline geldi.
Mobil
Cep telefonunuzda oynayabileceğiniz ve bundan para kazanabileceğiniz oyunlar var. Bunlardan bazıları:
- Zengin Kuşlar
- Büyük zaman
- Stepmania
Oyun para biriminin, öğelerin ve hesapların satışı
Ürün satışı hakkında
Çevrimiçi oyunlarda para kazanmanın en kolay yolu öğeleri, oyun para birimini, hesapları, karakterleri ve diğer içerikleri gerçek parayla satmaktır.
Her oyunda kullanıcılar nadir eserler ve eşyalar elde edebilirler. Onlarla birlikte karakter güçlenir ve yeni yetenekler kazanır. Ancak bunları elde etmek için görevleri tamamlamak için çok zaman harcamanız gerekecek.
Bazı oyuncular bununla vakit kaybetmek istemiyor ve diğer kullanıcılardan nadir eşyalar satın alarak para harcamayı tercih ediyor.
Oyunlarda gerçek parayla resmi bir ticaret yapılmaz. Ancak birkaç "zor" yol var:
- Anlaşmaya göre satış.Örneğin, çevrimiçi rol yapma oyunlarında (World of Warcraft, Linage, Neverwinter) bir "takas" işlevi vardır - envanterinizdeki herhangi bir öğeyi başka bir oyuncuya verebilirsiniz. Ancak kullanıcıyla anlaşırsanız satabilirsiniz. Fiyatı belirtin, detayları belirtin ve “işlem” yapın. Yöntem oldukça basittir ancak aldatılma riski vardır.
- Ticaret platformları. Bazı oyunlarda yerleşik bir "açık artırma" bulunur, ancak oyun içi para birimi resmi olarak gerçek para birimine dönüştürülemez. Bu nedenle birçok kullanıcı ürün satmak için takas sitelerini (kiberlot.ru, funpay.ru) kullanmayı tercih ediyor.
Steam'e dikkat etmenizi öneririm. Oyuncuların oyun satın alabileceği, insanlarla bağlantı kurabileceği ve oyun içi öğeler alıp/satabileceği bir platformdur. Yerleşik "açık artırmayı" kullanabilirsiniz - sistem fiyatı otomatik olarak belirler ve öğenizi sıraya koyar. Ancak Steam'de maliyet oldukça yüksektir: bazen bir ürünü aylarca satmanız gerekebilir. Bu nedenle, bazı oyuncular (ve şahsen ben) ticaret platformlarının çalışmasını simüle eden siteleri (örneğin, ru.steambroker.com, steam-trader.com) kullanmayı tercih ediyoruz.
Hesap satışı hakkında
Bazı oyuncular 100 saatten fazla sürebilen monoton seviye atlama ile zaman kaybetmek istemezler. Bu nedenle “hazır” bir hesap satın alırlar ve oyunda “tamamen silahlı” olarak görünürler.
Hesap satarak para kazanan oyuncular, e-posta hesapları (bazen birden fazla) oluşturur, karakterlerini "yükseltir" ve satış için bir reklam yayınlarlar. Ancak bundan önce oyunu ayrıntılı olarak incelerler ve genellikle bu konuda kapsamlı deneyime sahiptirler (seviyeleme süresini azaltmak için).
Hesap alıcıları çoğunlukla oyunun tematik forumlarında bulunabilir. Hesapların satışa sunulduğu siteler de bulunmaktadır. Bu yöntemin ticaret kalemlerinden daha karlı olması dikkat çekicidir:
ÖNEMLİ:Çoğu oyun projesinde (hepsi olmasa da) hesapların yeniden satışı yasaktır, bu nedenle ömür boyu yasaklanma riski vardır. Oyun sohbetinde indirim reklamı yapmayın, kuralları daha dikkatli okuyun.
Steam'de birkaç ürün satmayı başardım. Bunu ciddi bir şekilde yapmadım - oyundaki başarılar için yeni bir öğe aldığımda onu satışa çıkardım. Ve olan da buydu:
Pek bir sonuç vermedi, ancak popüler olmayan ve dolayısıyla düşük talep gören oyunlar oynadığımı düşünmeye değer.
Artıları:
- Nispeten kolay ve yasal kazançlar;
- İşi keyifle birleştiren;
Eksileri:
- Oyuna çok zaman ayırmanız gerekiyor;
- Bir öğenin maliyeti, nadirliğine ve hesabın "pompalanmasına" bağlıdır;
Oyuncuların en sık ürün/hesap sattığı/satın aldığı popüler oyunlar:
- Tankların dünyası;
- Warface;
- DOTA2;
- Playerunknown's Battlegrounds;
- Savaş Thunder;
- World of Warcraft (ve diğer popüler MMORPG'ler);
- Minecraft'ta.
Yayınlardan ve videolardan para kazanma
Canlı Yayınlar
Yayın, oyuncunun bilgisayarında veya oyun konsolunda gerçekleşen tüm eylemlerin İnternet üzerinden canlı olarak yayınlanmasıdır. Popüler yayıncılar 50.000 ruble ve üzeri kazanıyor. Yani kişi oyunu başlatıyor, yayını açıyor ve sadece oynuyor.
Neden diğer insanlar yayınları izliyor? Çoğu zaman, oyunda bazı zor seviyelerin nasıl geçileceğini öğrenmek için. Veya oyun karakterinin bazı ilginç özellikleri, teknikleri ve becerileri hakkında bilgi edinmek için. Ancak yayıncıyı, tepkilerini ve şakalarını izlemekle ilgilenenler de var.
Zamanla (akış ilginçse ve video ve sesin kalitesi iyiyse), herhangi bir istekle para gönderebilecek izleyiciler ortaya çıkar (örneğin, bir kağıda "Voronej'den Vasya Pupkin'e Selamlar" yazın ve gösterin) izleyicilere) veya sadece kanalın geliştirilmesi için. Örneğin bir oyuncuya 15.000 ruble gönderildi. Sol tarafta ise “EN İYİ bağışlar”ı görebilirsiniz.
Bundan nasıl para kazanabilirsiniz?
- Kullanıcıları akışlarınızda reklam görüntüleyen bir web sitesine çekerek. Kaynak yaratıcılarının gelirinin bir yüzdesi (yaklaşık %50) size gider.
- Ücretli abonelik işlevi. İzleyici bunu kanalınızdaki değişikliklerden haberdar olmak için kullanabilir. Yayıncılar değerinin yaklaşık %75'ini alıyor.
- Yukarıda anlatılan maddi desteklerin (kısacası bağış) yanı sıra fonlar da dağıtılmaktadır (yaklaşık %90'ı size, %10'u site yönetimine).
Popüler akış hizmetleri:
- Seğirme;
- İyi oyun;
- CyberGame.Tv;
- Ok.ru/streams;
- Gamerstv.
En popüler olanı Twitch'tir. Popüler oyunlardan birinin bir yayınının kaç izleyiciye ulaştığını burada bulabilirsiniz:
Popüler bir yayıncı ortalama ne kadar kazanıyor?
Yayıncı WLG (WeLoveGames) ayda 150-170 bin ruble kazanıyor, Twitch platformu üzerinden çalışıyor. Esas olarak yeni oyunlar ve oyun sergileri yayınlamakla meşgul. Ona göre iş kolay değil; senaryoyu hazırlaması, kanalı tasarlaması, kostümleri seçmesi ve makyaj yapması gerekiyor. Ama işi zevkle birleştiriyor ki bu da iyi bir haber.
İşte başka bir örnek: Alexander Gusar, 12 yaşından beri çevrimiçi oyunlarla ilgileniyor ve öğrenci olarak akışla ilgilenmeye başladı. "Terfi" için çok fazla çaba, zaman ve para harcadı, ancak şimdi 50 bin ruble tutarında istikrarlı bir aylık geliri var. Sponsorlar ona 100 bin dolarlık sahte bir projenin reklamını yapma teklifiyle yaklaştı, adam itibarın paradan daha değerli olduğunu düşünerek reddetti.
Akış için popüler oyunlar:
- Efsaneler Ligi;
- DOTA2;
- PlayerUnknown's BattleGrounds;
- Counter-Strike: Küresel Saldırı;
- Fortnite;
- Taş kalpli.
Videolar
Çoğu zaman YouTube video barındırmada, oyunların izlenecek yolları ve sırları hakkında videolar görebilirsiniz. Oyuncular, oyunu videoya kaydederek (genellikle Fraps, BandiCam gibi ekran yakalama programları kullanılır), zor görevlerin tamamlandığını göstermeye, bunların nasıl tamamlanacağına dair tavsiyeler vermeye, oyunlar sırasında şakalar ve şakalar yapmaya çalışırlar ve bu da izleyicilerin ilgisini çeker.
Para kazanmanın özü: Kanalda reklam görüntüleme. Bu, tüm video blog yazarlarının ana geliridir, ancak çeşitli reklam türleri de olabilir. Ana reklam türü yerleşik YouTube reklamcılığıdır (Adsense). Gelir, ticari görüntülemelerin (yani reklam görüntülemelerinin) sayısına bağlıdır:
Birkaç saniye görüntülemeniz gerekiyor, ardından "Reklamı atla" düğmesine tıklayabilirsiniz.
Blogcular ayrıca reklamverenden bahsederek veya ürünlerini göstererek videonun kendisinde bir şeyin reklamını yapabilirler. Ayrıca video açıklamasındaki bağlantılardan, pre-roll'lerden, beğenilerden, arkadaş olarak kanal eklemeden, diğer projeleriniz için PR'den (çevrimiçi mağazalar, oyun sunucuları vb.) para kazanabilirsiniz.
Bunun ne kadar karlı olduğunu anlamanız için size bundan her ay milyonlarca dolar kazanan en iyi video blogcularından birini anlatacağım!
2. Oleg “TheBrainDit” Beyin.“Minecraft” oyununun incelemeleriyle başladım. YouTube'da yıllar süren çalışmaları boyunca kanalda bugüne kadar hakim olan oyun temasına sadık kaldı. Oleg'in para kazanmanın birçok yolu var: yerleşik reklam, hediyelik eşyalar, beğeniler, ön gösterimler, açıklamadaki bağlantılar, arkadaş olarak ekleme, reklamverenler tarafından da para kazanılan diğer sosyal ağlardaki halkla ilişkiler, yayın kanalı için halkla ilişkiler Twitch'te.
- Kanal oluşturma tarihi: 23 Eylül 2011
- Abone sayısı: 6.669.169 kişi.
- Silindir sayısı: 5391
- Toplam görüntüleme: 2.285.321.900
- Son 30 gündeki izlenme sayısı: 40.106.653
- Yaklaşık aylık gelir: 590 bin ruble. – 5 milyon ruble.
- Yaklaşık yıllık gelir: 7 milyon ruble. – 50 milyon ruble.
- Kanal bağlantısı: https://www.youtube.com/user/TheBrainDit
3. Yarik Lapa (Kiev, Ukrayna). Ana oyun Minecraft'tır. İzlenme sayısı açısından Yarik meslektaşlarından aşağı değil, ancak takipçi sayısı açısından ondan önemli ölçüde öndeler. Bununla birlikte, letplayer'ın kanalının son aylarda izlenme sayısı etkileyici, bu nedenle liderleri yakalayıp geçme şansı var. Yarik'in para kazanma yaklaşımı Oleg Brain'inki kadar ciddi değil; esas olarak yerleşik reklamcılığı içeriyor, ancak rakamlar zaten oldukça etkileyici.
- Kanal oluşturma tarihi: 18 Haziran 2013
- Abone sayısı: 3.146.397 kişi.
- Silindir sayısı: 857
- Toplam görüntüleme: 2.106.883.515
- Son 30 gündeki izlenme sayısı: 56.485.200
- Yaklaşık aylık gelir: 831 bin ruble. – 5 milyon ruble.
- Kanal bağlantısı: https://www.youtube.com/user/YarikPawGames
4. Dmitry "Kuplinov Oyna" Kuplinov. Dmitry'nin konuları çeşitlidir, ancak oyun videoları şüphesiz ağırlıktadır. Kanal özeldir ve yalnızca videoların adlarından, Dmitry'nin kafasındaki hamamböcekleriyle, bir şekilde Dmitry "Goblin" Puchkov'u anımsatan alışılmadık bir insan olduğunu anlayabilirsiniz.
- Kanal oluşturma tarihi: 23 Aralık 2012
- Abone sayısı: 3.814.934 kişi.
- Silindir sayısı: 4015
- Toplam görüntüleme: 1.492.402.618
- Son 30 gündeki izlenme sayısı: 46.329.000
- Yaklaşık aylık gelir: 600 bin ruble. – 4 milyon ruble.
- Yaklaşık yıllık gelir: 10 milyon ruble. – 60 milyon ruble.
- Kanal bağlantısı: https://www.youtube.com/user/KuplinovPlay
5. Filchenkov'un “Bay Lololoshka” romanı. Roman modlar, Minecraft hadi oynayalım, korku oyunları vb. hakkında videolar kaydeder. Yerleşik reklamların yanı sıra diğer küçük kanallardan gelen beğeni ve yorumlardan da para kazanarak izleyicilerinin dikkatini kendine çekiyor.
- Kanal oluşturma tarihi: 28 Mayıs 2012
- Abone sayısı: 5.291.131 kişi.
- Silindir sayısı: 1366
- Toplam görüntüleme: 1.448.012.243
- Son 30 gündeki izlenme sayısı: 16.981.290
- Yaklaşık aylık gelir: 250 bin ruble. – 3 milyon ruble.
- Yaklaşık yıllık gelir: 3 milyon ruble. – 30 milyon ruble.
- Kanal bağlantısı: https://www.youtube.com/user/MrLololoshka
Harika bir video veya yayın nasıl yapılır?
İncelediğim materyale dayanarak insanların şunlardan etkilendiğini söyleyebilirim:
- Kısa ama bilgilendirici videolar. Başka birinin oyunu kazanmasını izleyerek saatler harcamak ister misiniz? Bence hayır. Elbette istisnalar da var - örneğin, Until Dawn oyunu interaktif bir film gibidir.
- Materyalin yetkin, ilginç sunumu. Bir videoyu hazırlıksız kaydetmeye başlarsanız izleyiciler bunu hemen fark edecektir. Küçük bir senaryo taslağı çizip prova yapmak daha iyidir. İyi bir mikrofon satın alın.
- Ön kamera. Birçok oyuncu oyunu oynarken duygularını yansıtmak için bunları kullanıyor. Bu, videoyu izlemeyi çok daha ilginç hale getiriyor;
- İyi video kalitesi, “gürültü” yok;
- Orijinal tarz, mizah. İzleyicilerin ilgisini çekecek "alışılmadık" bir görüntü oluşturmaya çalışın. Ayrıca şakaları da unutmayın.
Kullanıcılar "çekimi" tamamladıktan sonra videoyu kanallarına yükler.
Gömülü reklamlar görüntüleyerek YouTube'da nasıl para kazanılır?
Bunu yapmak için bağlı bir ortaklık programınızın olması gerekir. Satış ortaklığı programlarıyla YouTube içeriğinizden para kazanabilirsiniz. Buna bağlanarak başka bir şirketin videolarınıza erişmesine izin vermiş olursunuz ve onlar da videolarınızda reklam yayınlarlar.
Kazançlar, çevrimiçi oyunlarda diğer oyunculara “özel” eşyaların satışına dayanmaktadır. Bunları etkinleştirerek kullanıcıların ücretli abonelik süresi artar. Bazı çevrimiçi oyunlara erişmek için aylık bir abonelik satın almanız gerekir (ortalama maliyet - 500-1000 ruble arası). Geliştiriciler çalışmaları karşılığında bu şekilde para kazanırlar.
Ücretli aboneliğe sahip oyunlar, paylaşılan yazılım modeli altında dağıtılan oyunlara göre (grafik ve oynanış açısından) çok daha kalitelidir. İkincisini istediğiniz zaman oynayabilirsiniz, ancak ek içerik (öğeler) (isteğe bağlı) için ödeme yapabilirsiniz.
Yöntemi detaylı olarak anlatmadan önce birkaç noktanın açıklığa kavuşturulması gerekmektedir. Çevrimiçi bir oyun oynarken kendinizi oyuncuların gerçekten toplandığı bir sunucuda bulursunuz. Korsan ve resmidirler:
- Korsan sunucular. Oyun tamamen ücretsizdir; sadece sunucuya bağlanmanız yeterlidir. Yani herhangi bir abonelik ücreti yoktur. oyun zamanı.Çoğunlukla okul çocuklarından oluşan izleyici kitlesi ve oyun mekaniklerinin her zaman doğru çalışmaması nedeniyle bu tür sunucularda büyük para kazanmak zordur.
- Resmi sunucular.Ücretli bir abonelik gerektirirler (örneğin bir ay boyunca), ancak geliştiricilerin sürekli olarak güncellenen ve geliştirilen resmi sunucularına, tüm mekaniğin düzgün çalıştığı ve sanal dünyanın genişliğinde erişebilirsiniz. geliştiricilerin çalışmaları ve oyun içi hizmetler için ödeme yapmaya hazır yeterli sayıda insanla daha sık karşılaşacaklardır.
Ücretli aboneliğe sahip popüler oyunlar:
- EVE Çevrimiçi;
- Warcraft Dünyası;
- Lonca Savaşları 2;
- Conan'ın Çağı;
- LineAge 2;
- Aion.
Oyun zamanı satarak nasıl para kazanılır?
Açıkçası, birçok oyuncu bir abonelik için yılda birkaç (bazen on) binlerce dolar ödemeye istekli değil. Bu nedenle çevrimiçi oyun geliştiricileri, oyun içi para birimiyle jeton (özel bir öğe) satın almayı teklif ediyor. Etkinleştirerek oyun süresi kazanırsınız.
World of Warcraft (WoW) oyununa dayanarak para kazanmanın bir yoluna bakalım. Diğerleri gibi, ücretsiz bir deneme süresine sahiptir (zamanla veya karakter seviyelendirmeyle sınırlıdır). Bu aşamada, jeton satın almak için altın kazanmanıza olanak tanıyan yetenekleri zaten edinebilirsiniz.
WoW'da Madencilik mesleğinde ustalaşarak doğal kaynakları çıkarıp satabilirsiniz. 30 dakikada çıkarılabilen bakırın maliyetinin 50 altın (yerel oyun para birimi) olduğu tahmin ediliyor. Gümüşün maliyeti 350 ila 500 altın arasındadır. Tokenin fiyatı 30.000 ila 50.000 altın arasındadır.
Basit hesaplamaları atlayarak, bir oyuncunun birkaç ay içinde birkaç yıllık abonelik için token biriktirebileceğini ve böylece “işe” devam edebileceğini görüyoruz. Doğrudan envanterinizde bir jeton satabilir ve Battle.net hesabınıza (oyun geliştiricisi Blizzard'ın web sitesi) para alabilir ve ardından bunu ödeme sistemlerine çekebilirsiniz.
Not: açıklanan yöntem yalnızca World of Warcraft için geçerlidir. Bu tür "mesleklerin" ve cevherlerin analogları diğer MMORPG'lerde mevcuttur.
Ne kadar kazanabilirsin?
Oyuna çok zaman ayırırsanız ve oyun mekaniğinin inceliklerini biliyorsanız, o zaman ayda 5.000 ruble'den. Karakterinizi maksimum seviyeye yükselttikten ve "para kazanmak" için gerekli tüm becerileri geliştirdikten sonra bu miktar birkaç kat artacaktır.
Artıları:
- MMORPG'leri anlamayanlar bile dahil olmak üzere tüm insanlara uygundur;
- Kazançtaki artış harcanan zamanla orantılıdır;
Eksileri:
- Yüksek rekabet;
- Çok zaman alır (örneğin, istikrarlı bir gelir elde etmek için ilk başta günde 12 saatinizi oyun oynayarak geçirmeniz gerekecektir).
Sürüş, mentorluk (deneyimli oyuncuların yardımı)
Bir kişi ne kadar sıklıkla bilgisayar oyunu oynarsa, becerilerini o kadar çabuk geliştirir. Örneğin, bir RPG'de deneyimli bir oyuncu bir karakterin seviyesini daha hızlı yükseltmeyi, daha iyi eserler (oyun öğeleri) elde etmeyi ve daha fazlasını bilir.
Belirli bir oyunda mükemmelliğe ulaşmak isteyen ancak deneyimi olmayan yeni başlayanlar bunun için birkaç ay harcayabilirler. Deneyimli bir oyuncu için bu bir haftalık bir görevdir. Genellikle mevcut oyun fırsatlarının sayısı seviye atlamaya bağlıdır.
"Deneyimli" oyuncuların yeni gelenlere yaptığı yardıma dayanarak, oyunlardan iki tür kazanç ortaya çıktı: sürme Ve mentorluk. Birincisinin özü, "müşteri" hesabındaki karakterin seviyesini yükseltmek için hizmet teklifi, ikincisi ise gerçek zamanlı para yardımıdır.
Atıcı Battlefield 1'i ele alarak basit bir örnek verelim. Harika silahlar yeni başlayanlar için mevcut değildir, onlara "özel" rütbesi atanmıştır. Elbette bu tür oyuncular daha güçlü olmak ve yeni silahlarla savaşta kendilerini kanıtlamak için daha hızlı seviye atlamaya çalışıyorlar.
Seviye atlamak için zaman harcamak istemeyen veya sadece tembel olan insanlar var. Ve hesaplarını bağımsız olarak yükseltecek veya onlara bu konuda yardımcı olacak bir kişiye para ödemekten çekinmiyorlar. Ve bir süre sonra "acemi" bu atıcıda kendini tam olarak ifade edebilecek.
Avantajları:
- Oyundan keyif almak (başkalarının parası için oynamak);
- Püf noktalarını kullanarak üretkenliği artırın. Örneğin geceleri pompalayacak bir partneri bağlayabilirsiniz.
Kusurlar:
- Harika iş. Aslında mümkün olan en hızlı derlemeyi elde etmek için günde en az 8 saatinizi bilgisayarda geçirmeniz gerekir;
- Müşteri eksikliği. Araba sürme veya mentorluk yapma emirleri nadirdir, çünkü esas grup çok az parası olan okul çocuklarıdır.
- Düşük geri ödeme.
Müşterileri nerede bulabilirsiniz?
Araba sürmeye veya mentorluğa katılmaya karar verirseniz, reklam vermenin etkili bir yolu oyun forumlarında veya sosyal ağlardaki tematik oyun topluluklarında paylaşım yapmaktır.
Ne kadar kazanabilirsin?
İşin maliyeti belirlenen koşullara bağlıdır. %50 oranında ön ödeme alınması tavsiye edilir. Çoğu zaman, karakterinizin seviyesini maksimum seviyeye yükseltmeniz gerekecektir, bu da birkaç hafta gerçek zamanlı sürecektir. Hazır bir hesabın fiyatı 500$'a kadar çıkabilmektedir.
Rusça web sitesi (mmopeon.ru) saatte 200 ruble karşılığında sürüş hizmetleri sunuyor. Günde 8 saat, 21 iş günü çalışırsanız 30.000'in üzerinde kazanırsınız.
E-spor veya bilgisayar sporları, dünya çapında aktif olarak gelişen bir tür rekabetçi faaliyettir. Şu anda ben bu yazıyı yazarken, ödül havuzu 4.600.000 doları aşan League of Legend adlı çevrimiçi oyunun dünya şampiyonası gerçekleşiyor, etkileyici bir miktar değil mi?
Para kazanmanın özü– video oyunu turnuvalarına katılım. Oyuncular bir turnuvayı kazanırsa (veya zirveye yerleşirse), nakit ödüller alırlar. Neden para kazanmıyorsunuz? Profesyonel oyuncular için bu onların asıl işidir.
Her yıl yarışmaların düzenlendiği giderek daha fazla oyun var. En popüler türlere ve projelere örnek:
- Birinci şahıs nişancı oyunları (Counter-Strike, Overwatch, Warface);
- MOBA (Efsaneler Ligi, DOTA 2);
- Askeri simülatörler (Zırhlı Savaş, World of Tanks);
- Strateji (StarCraft 2);
- Spor simülasyonları (FIFA);
- Kart oyunları (Heartstone).
Tahmin edebileceğiniz gibi çoğu oyun takım oyunudur. Ancak Heartstone için tekli turnuvalar var.
Turnuva kayıtları internette canlı olarak yayınlanıyor ve çoğu zaman milyonlarca izleyicinin ilgisini çekiyor. Yani oyuncular (tüm dünyada olmasa da) hala ünlü oluyor. Ama hadi "tavandan", "profesyonellerden" uzaklaşalım ve örneğin Counter-Strike'da sıradan iyi bir oyuncu olarak para kazanmaya çalışalım.
Para kazanmaya nasıl başlanır?
- Bir takım oluşturun, rolleri dağıtın, daha sık antrenman yapın ve gerçek hayatta etkileşime geçin. "Takım arkadaşlarınız" sanal dünyada yalnızca müttefik değil, arkadaş da olmalıdır;
- Yerel şehir turnuvalarıyla başlamak daha iyidir. Ancak takım arkadaşlarınız farklı şehirlerde yaşıyorsa Google'da şu sorguyu arayın: "Amatör Counter-Strike turnuvaları." Site örnekleri: csgo.starladder.tv, play.eslgaming.com, cgames.in.ua (CS ile ilgilidir, ancak diğer oyunlar için de siteler bulabilirsiniz). Kazanırız, ödüller alırız;
- Sıradaki ne? Beceri geliştiriyoruz antrenman yapıyoruz, bir derecelendirme alıyoruz (çoğu oyunun bir derecelendirme sistemi var) ve daha büyük turnuvaları kazanarak dikkat çekmeye çalışıyoruz.
- Tebrikler! Neredeyse bir e-sporcusunuz.
Neden "neredeyse"? Sadece oynayıp eğlenemezsiniz; taktikler üzerinde düşünmeniz, oyun mekaniğini iyice incelemeniz ve sürekli "deneyim" kazanmanız gerekir. Bir takımda oynarsanız gelişmeniz daha zordur; çoğu zaman tüm arkadaşlarınızı aynı anda bir araya getirmek mümkün olmaz. Ancak bu şekilde para kazanmak oldukça mümkün.
Ne kadar kazanabilirsin?
CS:GO nişancı turnuvalarına katılan Sk Gaming ekibi, 2016 yılında 1.799.973 $ kazandı. DOTA 2 oynayan Çin takımı Wings Gaming, 2016 yılında 9.583.325 $ alarak kazanç rekoru kırdı. Yukarıdaki miktarlar 5'e bölünebilir ve siz Bir oyuncunun yıllık kazancını alın. BDT'deki profesyonel oyuncuların ortalama kazancı ayda 500 dolardır (30.000 ruble).
Oyun testçisi
Peki ya çeşitli "entrikalar" ve "entrikalar" yaşamadan sadece oyunu oynayıp para kazanırsanız? İnternette sıklıkla bu tür reklamları görebilirsiniz:
Bu tür çalışmalar büyük oyun şirketleri (Bethesda, Valve) tarafından resmi kabul ediliyor. Para kazanmanın özü– oyunu test edin, kritik hataları (hataları) bulun ve bunları geliştiricilere bildirin. Açıkçası oyun yaratıcıları tüm hataları takip edemiyor, bu yüzden oyunculardan bir ücret karşılığında yardım “talep ediyorlar”.
Peki “rüyadaki iş” neden bir yanılsamadır? Bu tür gelirin avantajlarına ve dezavantajlarına bakalım:
Artıları:
- Oyun boyunca oynamanın tadını çıkarabilirsiniz;
- Fena bir maaş değil (reklamlara bakılırsa ayda 20.000 ruble ödüyorlar).
Eksileri:
- Fiziksel ve duygusal stres. Sürekli olarak her gün aynı oyunu oynamak zorundasınız. Bunu birkaç ay boyunca yapabilir misin?
- İş ve kazanç arasındaki tutarsızlık. Test uzmanları genellikle işlerine yönetmeliklerin gerektirdiğinden çok daha fazla zaman harcarlar.
- Video oyunları alanında beceri, dikkat ve bilgi gereklidir. Test uzmanının maaşı, bulunan “hataların” sayısına bağlıdır. Bir kişi video oyunlarına aşina değilse muhtemelen birkaç önemli noktayı kaçıracaktır ve eğer işveren bunu öğrenirse işini kaybetme riski vardır.
Geçenlerde bir test uzmanıyla bu çalışmanın özelliklerinden bahseden bir röportaja rastladım. Esas olarak düşük ücretler, zorlu çalışma koşulları, işverenin ve diğerlerinin saygısızlığı gibi dezavantajlardan bahsetti.
Şahsen şüphelendiğim gibi “hayallerimdeki işin” aslında bir yanılgı olduğu sonucuna varmak zor değil. Testçinin söyledikleriyle ilgileniyorsanız okuyabilirsiniz.
Kazançlı entelektüel, mantıksal ve kumar oyunları
Zeki
Birçok insan entelektüel oyunlar oynayarak vakit geçirmekten hoşlanır. Bu süreçte kişi zeka, mantıksal düşünme ve bir dizi başka yararlı beceri geliştirir. Günümüzde insanların “bahis” oynayıp birbirleriyle oynadığı siteler sayesinde akıl oyunlarından para kazanabilirsiniz.
RushPlay web sitesinde (rushplay.com) satranç, dama, tavla, domino ve bilardo gibi masa oyunlarından para kazanabilirsiniz. Kart, poker ve slot gibi kumar oyunları vardır. Kullanıcılar “İlgi Amaçlı Oyunlar” bölümünde becerilerini geliştirebilir ve “Para Karşılığı Oyunlar” bölümünde bahis oynayarak para kazanmaya çalışabilirler:
NarduClub web sitesi yalnızca tavladan para kazanmayı teklif ediyor. Klasik, uzun ve kısa tavla vardır. Kullanıcılar turnuvalar düzenleyebilir ve iyi para kazanabilir (ne kadar çok oyuncu olursa, bahis miktarı da o kadar yüksek olur):
zeka oyunu
Zeka ve mantık oyunlarını seviyorsanız aşağıdaki projeleri beğeneceksiniz:
Para kazanmanın özü: Beğendiğiniz oyunu seçin, bahis yapın ve oynayın. Kazanmayı başarırsanız oynamaya devam edin veya ödülü alın. Igrun'daki oyunların listesi:
Oyun örneği (Kamikaze 2):
Burada kullanıcılar merdiveni koyacakları yeri seçip yukarı çıkmaya çalışıyorlar. Seçimden sonra taşlar rastgele yerlere düşer ve oyuncuya çarparsa kaybeder.
Bu benim ana faaliyetim - Etxt içerik alışverişine kaydolduktan sonra oyunlar, haberler ve incelemeler hakkında incelemeler yazmaya başladım. Altı ayda 50.000 rubleden fazla kazanmayı başardım.
Zaten deneyiminiz varsa, ilginç bir makale yazabilir ve bunu bir oyun sitesinde veya dergide yayınlamayı teklif edebilirsiniz. Eğer değerse ve ölçülü geçerse, büyük olasılıkla sizinle iletişime geçilecek ve bir iş teklif edilecektir. Popüler oyun dergileri:
İnternette belirli bir oyunla ilgili ilginç gerçekleri anlatacağınız kendi oyun blogunuzu başlatabilirsiniz. Elbette konu sizin hayal gücünüze bağlıdır - bu bir haber blogu, bir "rehberler" koleksiyonu (oyunu öğreten makaleler) vb. olabilir.
İyi bir hikaye anlatma tarzı, deneyim ve malzemenin kullanışlılığı size kalıcı bir izleyici kitlesi getirecektir. Blogunuzda para karşılığında reklam verebilirsiniz. Okuyucuların ilgisini promosyonlar ve yarışmalar yoluyla çekebilirsiniz. Belki bir oyun dergisinin veya web sitesinin editörü sitenize rastlar ve size bir iş teklif eder.
Ne kadar kazanabilirsin? Metin Yazarlığı size ayda 10.000 ruble'den fazla kazandıracak. Arkadaşlarımdan biri bir oyun blogundan gelir istatistiklerini (yalnızca içeriğe dayalı reklamcılık) paylaştı. Ortalama olarak, günde 3.500 ziyaretçiyle kâr günlük 5 dolardır. Aylık - 9.000 ruble'den.
En çok neyden kazanabilirsiniz?
Hayatınızı oyunlara sıkı sıkıya bağlamaya karar verdiyseniz ve bundan para kazanmayı düşünüyorsanız, oyunlardan para kazanmanın yollarını karlılık derecesine göre şu şekilde ayırdık. Para kazanmanın bir yolunu seçerken karakterinizi de hesaba katmalısınız çünkü herkes binlerce kişilik bir izleyici kitlesinin önünde güvenle yayın yapamaz veya makale yazamaz:
- YouTube'daki videolar. Oyun oynamayla ilgili ilginç videolar hazırlayın, hileler ve püf noktaları anlatın, yeni oyunları inceleyin ve makul paralar kazanabilirsiniz. En iyi oyun kanalları sahiplerine her ay milyonlarca ruble getiriyor.
- Bundan milyonlarca dolar kazanabilirsiniz ama aynı zamanda para kazanmanın en zor yoludur. Sadece havalı oynayabilmeniz değil, aynı zamanda aynı derecede meraklı oyunculardan oluşan bir ekip kurmanız da gerekiyor. Buna oyun donanımı için çok fazla para, oyun eğitimi için çok fazla zaman ekleyin ve her şeyin o kadar basit olmadığını anlayacaksınız. Benim için YouTube videolarından çok daha kolay ve daha fazla para kazanabilirsiniz.
- Canlı Yayınlar. Yayınlardan milyonlar kazanamazsınız ama 50-150 bin ruble oldukça mümkün. Daha da iyisi, bu yöntemi YouTube'da para kazanmayla birleştirin.
- Kendi blogu. Bu para kazanmanın uzun bir yoludur ve ayrıca metin yazma becerisi gerektirir. Eğer Rusça konusunda rahat değilseniz ve/veya genel olarak yazmayı sevmiyorsanız o zaman bu para kazanma yönüne bakmayın bile. Ancak bu yönde oldukça iyi paralar kazanabilirsiniz. Günde 20.000 kişi trafiği olan bir site size 150.000 - 300.000 ruble getirebilir. aylık net kar. Bu trafiğe ulaşmak için yaklaşık 400-800 makale yazmanız gerekiyor. O halde bunu ne kadar süre yapabileceğinizi kendiniz düşünün.
- Sipariş için oyun gazeteciliği. Malzemeyi yazıp gönderdikten hemen sonra müşteriden para alacağınız için bu hızlı bir gelirdir. Yaklaşık gelir – 9.000-20.000 ruble. her ay.
- Oyun testçisi. Bu tür gelir daha istikrarlıdır. Burada oyun gazeteciliğinde olduğu gibi her gün makale alışverişinde sipariş aramanıza gerek yok. Sabit gelir, 15.000 – 20.000 ruble. her ay.
- Oyun para biriminin, eşyaların, hesapların satışı. Burada her şey oldukça basit. kendiniz için oynayın ve biriken para birimini veya kazanılan eşyaları periyodik olarak satın. Hemen hemen her oyuncu için uygundur. Ancak gelir büyük değil, 3.000 - 18.000 ruble. aylık.
- Araba sürmek, mentorluk yapmak. Para kazanmanın özel bir yolu. Herkese uygun değil, burada oyunlarda güçlü bir uzman olmanız gerekiyor. Dezavantajları istikrarsız kazançlardır (ayda 2.000 - 15.000 ruble), sürekli müşteri aramanız gerekir.
- Para çekme ile çevrimiçi oyunlar. Bu tür kazançlarda belirli oyunları sevmeniz ve sürekli oynamanız gerekiyor. Sürekli yeni oyuncaklar keşfetmeyi seviyorsanız bu kazanç seçeneği size uygun olmayacaktır. Gelir istikrarsız, ya kazanabilirsiniz (1.000 - 10.000 ruble) ya da kaybedebilirsiniz.
- Kazançlı ekonomik oyunlar. Sınırlı sayıdaki oyunlar herkese göre değildir. Ancak oyunun kendisine ve para kazanma olasılığına ek olarak, hayatta faydalı olacak faydalı iş adamı becerilerini de geliştirebilirsiniz. Gelir de istikrarsız. 10.000 ruble kazanabilirsiniz. ayda, ancak aynı miktarı kaybedebilirsiniz.
- Bu seçeneğin gelir olarak değil, yükseltilmiş karakterlere sahip deneyimli oyunculara sunulan ek bir bonus olarak değerlendirilmesi en iyisidir. En fazla 5.000 - 10.000 ruble. Yukarıdaki koşullar altında ayda.
- Entelektüel, mantıksal oyunlar. Bu tür kazançlarda ayrıca büyük paralara güvenmenize de gerek yoktur. Çoğu durumda 3.000 – 10.000 rubleden bahsediyoruz. her ay. Gelir sabit değildir ve belirli oyunlardaki beceri seviyenize bağlıdır.
Çözüm
Hayatım oyunlarla yakından bağlantılı. Daha önce sadece eğlenmek için onlara çok zaman harcadıysam, bugün para kazanmanın yollarını araştırarak eğlenceyi kazançla birleştiriyorum. Her şeyi en ince ayrıntısına kadar hesaplamayı sevdiğim için ağırlıklı olarak ekonomik oyunları tercih ediyorum.
Ayrıca oyun konularıyla ilgili incelemeler, incelemeler ve haberler yazıyorum. Bu bana çok kolay geliyor; deneyim kendini hissettiriyor. Ben de video kaydetmeye çalıştım ve bunun için bir YouTube kanalı oluşturdum. Gelir azdı ve sonra video kaydetmeyi tamamen bıraktım, ancak düzenli olarak yapmaya devam edersem o zaman. Eminim şimdi sonuç tamamen farklı olacaktır.